《剑啸江湖》在全模型上都使用了3D模型,不过锁定了视角,2.5D的画面在时下网游中仍然有一定市场。但是作为一款中小厂商开发的游戏,在画面上并不能对其有太高期待,所以游戏中部分建模粗糙,场景地图模型较少,看起来比较空洞的情况来说,也就见怪不怪了。
游戏整体画面阴影效果一般,动态几乎没有,渲染也做的不多,但是抗锯齿四倍全开后在人物身上还是能起到很好的效果,放大后皮肤较为平滑。不过当角色靠近地图边缘的山脉上,一旋转很容易将视角转到山脉外的BUG视角上,还有待官方后期的优化。
不过这类低配游戏的好处就是,无论你的机子年代有多远久都完全HOLD得住。游戏操作流畅,常年保持60帧+,且怎么动都不会掉帧,适合各类新手玩家。