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《镇魔曲》作为网易打造的暗黑风大作,曾经和《斗战神》堪称“一时瑜亮”,而游戏在本月也终于迎来了公测。游戏整体画面和氛围有非常强的暗黑元素,同时也具有网易2.5D网游作品的玩法风格,不失为一款不错的作品。游戏在11月4日也正式进入了公测阶段,下面就由17173新游给大家带来《镇魔曲》公测版本的体验评测。
本次公测《镇魔曲》提供了7种职业选择,分别是“龙将,阎煞,星术,圣修,御灵,影刹,夜狩”,其中阎煞是公测版本的新职业。游戏职业也同样是建立在“战法牧”的基础之上,不过职业特性有一定的延伸和创新,例如圣修和御灵都非常类似传统的牧师职业,只是圣修技能偏向攻击,而御灵的定位更加偏向战斗辅助。
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《镇魔曲》的主线任务形式基本上是要玩家在副本中进行战斗、触发剧情。游戏副本设计比较出彩、暗黑元素非常突出,能感受到浓厚的暗黑氛围,杀怪比较爽快。另外游戏的Boss战设计出彩有魄力,BOSS的技能五花八门,而且血量很厚,可能一不小心就容易挂掉。

除了杀怪和采集任务之外,经常会有一些探索任务,只需要点击绿色部分就可以传送

后期任务中还经常会出现趣味问答题目,难度中等,考验玩家的记忆力,做错了可以重来
虽然《镇魔曲》采用的是2.5D视角,但实际效果却不输给3D大作,仅仅是画面视角不能切换。在最高特效下背景画面的刻画非常细腻,从树木的阴影到地面的纹路,用心程度可见一斑。场景的色调会根据当前的剧情内容进行变化,变化很丰富,整体给人非常舒服的感觉。
不过,虽然细节的刻画足够到位了,但游戏似乎并不太重视远景。大部分时候看到的都是玩家周围的景色,偶尔会出现远处景色的场景基本上也会以纯色代替,笔者猜测这可能是2.5D本身限制的原因。
除了画面之外,《镇魔曲》的剧情也值得点赞。虽然并不能做到像电影或电视剧那样跌宕起伏,但至少剧情比较连贯,主线清晰,内容合情合理符合正常人逻辑,NPC基本上“智商在线”,不会出现太脑残或懵逼的情况。很可惜的是,笔者发现大部分玩家基本都是跳过剧情直接开打的。
游戏中还采用了全程语音,人物对话和背景音都会有演员配音,配音水平还是非常高的,特别是到了一些地牢鬼魂场景,女鬼的声音还真能渲染恐怖氛围,只是在这样的画面和打斗场景下,基本上也没感觉到有什么恐怖。
《镇魔曲》在战斗上的一大亮点是无锁定式,玩家在攻击时通过鼠标左右键和技能配合,不需要先锁定目标后才能攻击。这种方式能让攻击更加流畅,提高玩家的攻击速度,而且能产生较大的攻击范围。但是缺点也比较明显:需要玩家能有较好的眼力,如果在比较复杂的场景下,胡乱攻击可能没法真正击中目标。
职业技能只要到达一定的等级技能便会自动解锁,届时游戏也会提示玩家。主要分为攻击、防御和辅助三大类,技能解锁后初期不会升级,。除了鼠标左右键可以设置两个技能之外,只有数字1-4可以设置技能,所以到后期玩家需要从已经解锁的技能中选择合适的技能放入快捷键,游戏中也会给予玩家推荐的技能组合。
后期还会有心法、修炼、圣印等技能部分,会在30级之后解锁,主要是以被动技能为主,提升玩家的能力。
到了20级之后玩家不难发现,主线任务基本上由一个个副本构成,这些副本在完成之后可以重复挑战,有人间(普通)和鬼狱(困难)两种难度。虽然人间难度通关相对容易,不过还是建议大家组队前往,几个人配合起来能提高完成速度,还有经验加成。
除了主线下的剧情副本之外还有镇魔试炼副本,以游戏中出现的BOSS战为主,完成后可以获得经验和金券。
20级之后任务难度也开始加大,推荐有条件的玩家尽量组队完成任务。一只队伍最多允许有5名玩家,每个玩家完成任务、通关副本后获得的经验是相同的,也就是说,任务的要求是一样的,但是大家共同完成升级的速度还会更快。
像游戏中会有一些等待1-2分钟后才会出现的BOSS,在等待的过程中玩家就可以求组了,这类BOSS血量厚而且攻击力也很高,单枪匹马上阵很难战胜。
《镇魔曲》在剧情和画面设计上制作精良,无锁定流的战斗方式也让攻击更加流畅,提高攻击范围和速度,技能实用性较高,能够自由组合,总体表现比较出色。其他像装备和宠物系统虽然中规中矩,但也对战斗产生不小的帮助。任务和副本相结合的形式能增强代入感,能让玩家希望进一步继续探索完成目标。总的来说还是一款素质在水准之上的2.5D端游作品,近期如果游戏荒的话可以关注一下。
《镇魔曲》游戏截图欣赏:
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