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如果说有哪款游戏的版本更新变动能让小编“嗔目结舌”的话,腾讯的《兽人必须死OL》(和官方保持一致,以下统一称OL版为“兽人必须死”)必须算一个。从2015年元月国服首测开始,到如今11月1日的不删档测试;《兽人必须死》从最早的完全以PVP为核心的塔防竞技,到中间屡次强化PVE玩法,直到如今不删档测试,PVP部分直接消失,成了一款完完全全的合作塔防PVE游戏。那么放弃了PVP的《兽人必须死》有没有“找回初衷”呢,下面就由17173小编给大家带来本作的不删档评测。
(游戏目前免激活,在官网下载游戏客户端即可直接进行游戏。)
点击查看《兽人必须死》之前版本评测:塔防老司机和MOBA新司机之争
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还记得《兽人必须死》国服刚推出的时候主打的是塔防MOBA,塔防加上MOBA的模式令人眼前一亮;虽然也有召唤兽人小兵、也有陷阱,但是对战双方英雄之间的PK才是重头戏。
但在随后几个测试版本中,《兽人必须死》逐渐的融入了越来越多的PVE元素,成为了一款PVE与PVP共存的独树一帜的塔防对抗类游戏。
而在本次不删档的版本中,游戏内容再次发生巨大变动:PVP模式被全砍,只剩PVE玩法。在战役中提供了依靠等级解锁的序章、学徒、猎手、大师、宗师的难度副本,其中除了序章是单人教学以外,其他副本均可组队闯关;而在无尽挑战玩法中,玩家将会和队友一起抵挡兽人的进攻波数,尽量活到最后;在每周挑战玩法中,如何单人获取更高分数进入排行榜才是我们最关心的事情。
整体来说就是《兽人必须死》已经完完全全变成了一款以PVE塔防为核心的联机游戏。放弃PVP是好是坏,相信每一个童鞋的心里都会有自己的看法,但小编个人还是期待游戏的玩法能够更加多元,满足更多玩家的需求。
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