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新游尝鲜坊:动作竞技战争网游《虎豹骑》

2014-11-24 10:59:53作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 网龙旗下工作室开发的新类型动作竞技战争网游《虎骑豹》于11月21日开启燎原首测。初次接触该游戏的玩家第一想到的应该是《骑马与砍杀》,但是若是仅仅复制经典,游戏的可玩性可能就会大打折扣。通过小白试玩,发现这是一款比较有意思的立足经典的新作

【17173专稿,未经允许请勿转载】

网龙旗下工作室开发的新类型动作竞技战争网游《虎骑豹》于11月21日开启燎原首测。初次接触该游戏的玩家第一想到的应该是《骑马与砍杀》,但是若是仅仅复制经典,游戏的可玩性可能就会大打折扣。通过小白试玩,发现这是一款比较有意思的立足经典的新作。《虎骑豹》的玩法系统到底是怎样的呢?一起来看一看吧!

新手引导完善,熟悉的科技树系统

游戏有着完善的新手引导系统,让初次接触的玩家也能轻易上手。不管你是骑砍老玩家还是新手,都不会感到任何不适应。当然骑砍老玩家会对切换格挡的延迟、攻击判定太狭窄感到不适,但这都是后话。

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通过主界面的升级系统,玩家可以解锁兵种并进行科技和装备的购买。可以看出,后期海量的解锁需求成为游戏的玩家主要目标。

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游戏有着类似于《坦克世界》的科技树,玩家可以通过解锁来获得传统游戏中的装备。

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10人对战规模,士兵战斗阵亡设定

玩家进行游戏时需要选择携带士兵才能进入战斗。而士兵栏的设定相当与《坦克世界》中的车辆仓库位。

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当在战斗中消耗士兵时,再次进入战斗之前需要对士兵进行补充。这与《坦克世界》中的修理相似。

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在经过一段冗长的指导后,玩家可以进入游戏了。单人游戏主要通过匹配机制,从匹配结果可以看到,游戏目前支持5V5 共10人对战,整体规模较小。

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常规移动操作,攻击设定较简便

在操作教学里,我们可以发现游戏的操作其实是比较简单的。在WASD常规移动设定之外,常见的双击W快速跑功能也可以在游戏中见到。由于是骑砍游戏,简单易操作的鼠标右键格挡还是很不错的设计。

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而攻击操作游戏设计了左右劈砍的分别,操作也是相当简便。而将敌人击倒、击下马的受力反馈,游戏也有一些不错的设定。

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无意义的F键,QTE设定是亮点

当下马时,可以按下F键上马。这里必须要吐槽,在真正对战中,从未遇到过活的马(将敌人击下马后马也瞬即死亡)。F键的设计完全没有意义。

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而游戏可以通过123快捷键来切换装备武器。其中弓箭的设计还是挺不错的,可以躲避的哦!

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在游戏过程中,我们时常会见到一些QTE的设定。比如敌人重伤后,可以按E键进行终极击杀。而当友军倒地重伤后,我们也可以在一定时间内进行救治。而若是自己倒地重伤后,超过时限依然没人来救治的话,就只有按E键自杀了。是不是很有意思呢?

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讨伐战和名将战,爆破模式和团队竞技

本次测试,游戏仅开放了讨伐战和名将战两个模式。

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其中在讨伐战玩家主将阵亡即不可参与该场游戏,只有退出或者观战。而退出后,在游戏中的士兵是不可以动用的(熟悉的《坦克世界》)。而在名将战中,小白更愿意使用可以复活的团队竞技来描述。

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说到主将,那就不得不提下游戏的副将系统。副将可以看作是较为强力的士兵,比较类似于传统RPG里的宠物设定。

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多样场景,玩法设定待加强

游戏的光影和画面效果还是相当不错的。场景设计也很精细,很多地方是可以破坏的哦!而在地图上,雪地、沙漠、夜晚...不同的场景设计也给予游戏很大的乐趣。而类似于赤壁之战、官渡之战、渭南之战的历史性地图加入更是增强了玩家的文化代入感。

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游戏中玩家也可以对携带士兵进行各种命令配置。比如跟随、战阵、冲锋等,稍微有些不足的士兵存在感较弱。

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而在讨伐战地图中,很多设定看起来感觉有些多余。玩家只需相互冲锋无脑直接打倒敌方阵营里的主将即可。在游戏的玩法调控上,官方可能还需要下一些功夫。

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总结:

《虎骑豹》是一款立足与经典《骑马与砍杀》的基础上综合《坦克世界》优秀系统的动作竞技新游。在操作上,简便的鼠标左右键完成了大部分的战斗对抗,这点还是值得一赞的;在地图的设定上,历史地图的代入感不能忽略,但在总体玩法的进度调控上可能还是需要加强;在游戏系统上,科技树的加入带来不少的新意,但是总体来说变化较少,玩家装备获取路径较为单一。而对于一款战争动作网游来说,仅有10人对战可能还是过于小气,希望后期能够有所改进。

总的来说,《虎骑豹》是一部相当值得体验的作品哦!

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【编辑:命运2】

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