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当年的RTS神作今何在?即时战略游戏现状盘点

2015-11-26 16:38:47作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 放眼今日,说起竞技类游戏,大多玩家似乎就只认识3C、真三、DOTA和LOL。《帝国时代2》、《红色警戒》留在了人们的回忆当中,《星际争霸》、《魔兽争霸3》只能在韩国和中国苦苦坚持。曾经万众瞩目的《星际争霸2》,虽然一度荡起了几轮涟漪,但也就仅仅局限于此。尽管实在不愿承认,但即时战略游戏确实已经走到了一个极其艰难的瓶颈期。本期盘点就带大家一起回顾一下这些年的RTS游戏,看看他们现在活的怎么样。

要塞

《要塞》是由Firefly Studios出品的一款即时战略游戏,于2005年4月18日发布。在游戏中玩家可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。《要塞》系列最巅峰的时刻,是《要塞:十字军东征》,是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款及时战略游戏,于2002年上市,发布后由于广受好评,2008年1月28日,又继续推出了《要塞:十字军增强版》。拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”。

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《要塞3》是《要塞》系列游戏的第三部,是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”和“实时战略”的结合。不过评价并不高,经营系统简化得令人喷血,而战斗系统也一点都没有进步。唯一进步的就是画面,偏偏优化还不好。《要塞4》成了玩家最后的期待。

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