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《江湖总动员》是一款由时代奇域与联易互动联合研发的3D武侠类网络游戏。游戏画面清新可爱,人物Q萌,以门派恩怨江湖兴衰为引,通过竞技玩法展现了一个奇趣江湖。游戏于11月19日开启了技术封测,下面就让我们一起进入游戏去看看吧:
游戏设立了啸月山庄、移花宫、天山派、六扇门四大门派。啸月山庄类似一个使用弓箭的法系远程职业;移花宫则是法系辅助治疗职业;天山派为纯粹的近战物理攻击职业;六扇门则是高防高血的物理近战职业。由于只有四个职业,所以这款游戏将传统无职业中的弓、法合二为一,变成一个半弓半法的玩法,看起来还略有些新意。
从捏人来看,每个职业都可选男女,系统预设好了5个发型和3个脸型,可以简单选择发色。从界面来看,未来还将支持体型大小的简单选择,不过目前版本尚未开放。
进入游戏后,主角乘着祥云落地,找到NPC就可以开始一系列任务了。游戏的任务线比较简单,又带有自动寻路,所以完成起来十分轻松。任务类型多样,难度不高,有一些使用道具的,护送,变身之类的任务,不过缺乏剧情过渡,给人的感觉就是在刷任务。
游戏是一款全3D游戏,视角自由开放,右键可调整。游戏可使用WASD与鼠标点击行走。不过游戏中有个操作BUG,在使用WASD移动时,无法使用右键调整移动方向,只能一直走直线。这就导致了WASD移动十分不便,还要用上鼠标点击来配合移动操作。希望官方能在下次测试中有所改进。
游戏在玩法上看起来还比较单一。前期跟着任务跑即可,穿插熟悉一些系统,没有什么副本活动,分支路线也比较少。
《江湖总动员》的画面风格卡通Q萌,人物为三头身的正太和小萝莉,整个场景风格和其他NPC倒是偏写实画风。游戏建模略微粗糙,不过拥有一定特效渲染技术,阴影质量不高。整体场景较为空旷,草体覆盖率低,动态效果也不多。不过人物动作比较多,跳跃时还有一些转体动作设计。
游戏战斗系统还是属于传统的战桩锁定输出,没有太大的亮点,打击感较弱,技能倒是十分华丽,人物释放技能时过程虽然不流畅,不过放技能时候的人物动作比较丰富。
不过整个战斗细节上问题比较多,例如火属性灼烧效果,到了怪身上,这种dot统一变成了毒伤。而攻击怪物时,经常出现按下技能的瞬间怪物已经扣血的现象,而不是等技能弹道打到时再扣血。诸如此类的BUG和问题还有很多,希望官方能在后期加强完善。
技能系统升级后可自动学会。分为武功和心法。可在技能库内预览尚未学习的技能。玩家可以自由配置技能方案,并在面板里切换。
宠物系统则是游戏中的一个重要系统,在新手任务的系列中,会得到一只猴子宠物,打开宠物面板,首先看到右上角这个开窍,虽然目前还没开放这个功能,小编猜测应该是让宠物学习新技能。
然后就是右侧显眼的资质,一共五颗心,资质一共被分为了99级,小编的这只新手宠有65级。而左侧这个转生和还童,大意就是洗宠用的东西吧。
游戏中的装备不仅可以搞搞宝石,洗练一下,玩家还需要做的就是打开你的精通面板,里头包含了武器,各种装备,甚至左右戒指的精通,你需要做的就是,把这些精通猛的升上去吧,不过这个精通系统的好处就是一次升级,终身受用。精通只需要消耗银两就可以了,门槛非常低。
游戏中的生活技能十分丰富,例如材料系可以采药采矿。此外,制造中烹饪、茶艺、酿酒等等技能玩家都可以在游戏中一一体验到。
游戏也提供了丰富的日常活动和试炼,各种副本给玩家获得经验、钱票、装备等等。大部分的日常活动都可以单人完成。
总体而言,《江湖总动员》是一款呆萌清新的3D传统MMORPG网游。游戏在首测时表现出了良好的系统稳定性与比较完善的基础功能,不过一些细节BUG仍然比较多,此外在玩法上也尚且不够丰富。让我们期待下次测试游戏会有更好的表现吧!
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