第二个维度我们来聊玩法,《云端海盗》是和战争三部曲、战争雷霆这类游戏相同的规则,以匹配的方式,组成十来个队友,来一场轰轰烈烈的阵营对抗。胜负的标准不看击杀数,而是看积分,积分获取方式有两种,其一是击杀敌舰,其二是自动涨幅,涨幅的来源是根据占据点的情况,所以正常游戏的节奏,都将以据点攻防战展开。
玩家一旦死亡后,只需等待一段时间就会被复活。这样的规则,就必然注定了战斗会持续不断的爆发,直到其中一方的积分达到1000点,分出胜负为止。如果抛去重生后跑地图的时间,这游戏的节奏还是相当紧凑的,因为地图都并不算大。