第三个维度我们来聊聊操作。空战游戏一直有一个很难上手的点,那就是战斗机必须永远往前飞行的问题。往前飞,操作上必然就难以上手。但本作的飞船却不是这样,飞船可原地停留,换句话讲,《云端海盗》的操作,可以想象成是飞在天上的坦克世界,只不过多了上升和下降,以及360度空间的概念。
本作很精妙的发挥出了这个的特点,飞船们的战斗,除了对轰外,还要利用悬浮的石头,作为战术掩体使用。操作上也比较简单,WASD移动,鼠标控制镜头和炮口瞄准,空格上升,shift下降,上手还是比较容易的,如果有丰富的战争三部曲经验,那么玩这款游戏,相信可以很快成为大神。
《云端海盗》里没有复杂的炮弹切换,一切DIY的内容全是游戏之外设置,比如选择大炮的类型,装甲板,引擎等。实战时,大家只需专心的去轰杀别人就行了。攻击的大炮分侧边和正面,类型不同,杀伤力不同,有一发入魂的,也有持续不断机枪的,就看玩家在飞船强化界面如何选择了。