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由韩国著名研发商NCsoft开发首款双角色切换MOBA+对战网游《全职大师》于11月25日开启了国服技术封测。全明星IP角色代入、区别于传统MOBA的战斗模式、创新的双角色切换系统...这些特色内容让玩家对游戏充满期待。那么这款游戏到底如何呢?下面就一起来看一看吧。

《全职大师》是一款较有新意的MOBA+对战网游。双角色切换系统的出现,大大增加了玩家的战斗续航能力;PVE和PVP的玩法也是多种多样,大师运动会更是给玩家带来更多趣味;在主要的类DOTA对抗中,泰坦成为永恒的主题,整体对抗节奏被泰坦左右;而玩家也可化身泰坦的设定,也让玩家体验到了制霸全场的感觉;不过电脑泰坦AI过于简单,只知拆塔的设定,也让玩家感觉有些无奈。
画面、音效优秀 双角色切换带来独特体验
游戏的画面相当优秀,无论是地图模型还是大师角色,给玩家的感觉相当精细。
游戏开始时的过场CG以及主线时的漫画式对话设计,让人眼前一亮。而游戏的整体音效也是相当令人满意的(无论是背景音乐还是攻击特效)。从画面和音效上来说,游戏的品质还是值得肯定的。
值得一提的是游戏采用双角色切换系统。玩家可以使用鼠标滚轮中键进行角色切换,休息中的大师角色可以缓慢恢复血量,大大提升了玩家的战斗续航能力。
操作简单易上手,技能自由搭配乐趣多多
游戏的操作也比较简单,玩家可以在键盘和鼠标移动中二选一。大部分的大师角色具有俯视角2D射击游戏的感觉,因而采用键盘移动操作的体验效果更佳。
说到操作不得不说大师的技能。在游戏中,大师的战斗技能主要分为Q、E普通技能攻击以及R大招攻击;鼠标左键普通攻击,鼠标右键翻滚躲避;空格键玩家可以跳跃,B键回程;C键提供额外辅助技能。整体操作还是较为简单的。唯一要注意的是当连续普通攻击时,武器会过热,此时将会大大降低连续攻击频率。
而在大师角色的选择界面,玩家可以对大师的技能进行选择搭配。武器技能提供额外属性(比如增加攻击距离);大师技能则可以在四个技能中任意选择设置QE技能。游戏也有符文系统,符文可以额外增加大师的属性。
PVP玩法多样,大师运动会带来别样休闲
游戏的玩法模式还是相当丰富的。PVP主要有3V3歼灭战、4V4占领战以及5V5泰坦的遗迹。
其中歼灭战和占领战主要以队伍得分为胜利指标,玩家可以在其中肆意的战斗,帮助己方夺得更多分数。
而限时开放的大师运动会则是较为不错的休闲玩法,玩家可以在其中体验到跳绳、跨栏、酷跑、躲避弹幕等多种休闲模式,效果相当不错哦。
5V5中泰坦才是主角,玩家亦可化身泰坦
5V5泰坦的遗迹则是相当不错的5V5类DOTA对战模式。地图的元素主要有泰坦视野、祭坛、防御塔、水晶以及中立生物。
游戏的主要节奏是根据大型攻城怪物的出现来进行的。占领祭坛可以召唤帮助己方攻城怪物、泰坦积分足够时可以直接召唤强力泰坦,而战线推进也主要根据泰坦的进攻来决定。可以说,该模式的成败主要依靠泰坦,单个玩家在面对泰坦时,各种挫败感。不过泰坦的AI有待提高,完全只知拆塔,毫不理会玩家。
玩家在击杀大型中立生物时会拾取泰坦符文,当己方积累10个泰坦符文时,玩家可以选择变身为泰坦!泰坦的各个角色属性均有很大提升,并且拥有强力的泰坦技能。
PVE获取材料,PVP才是主流
除了PVP模式,游戏的PVE也很给力哦。目前PVE关卡主要是限时模式,不同时间可以进入的关卡并不相同。而在活动关卡中,玩家也可体验到类似守卫防御的玩法。并且PVE中的灵魂,也是玩家解锁新大师的重要材料。
比较有意思的是玩家的社交系统。玩家可以设置好友为自己的佣兵,并且可以带上3个佣兵进行PVE关卡。单刷,再也不怕没队友了。
游戏也有成就系统,通过任务成就玩家可以获得一些收益。不过游戏总体给玩家依然还是主要偏向PVP,所以其他的一些系统存在感略弱。不过游戏的练习系统,给与玩家充分熟悉大师的机会,值得点赞哦。
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