宠物系统:
在内测中会出现多种宠物,而且很强大哦~让我们来看看这些宠物究竟会强大到一个什么程度!
▲宠物获取:在《庄园》中,宠物均是通过孵化得来的,所以首先你要拥有一个宠物蛋,而获得宠物蛋的渠道很多:
1、可以从NPC或玩家购买宠物蛋;
2、可以通过系统奖励获得宠物蛋;
3、可以通过系统或其他玩家赠送而获得
▲宠物孵化:宠物蛋只能看出看出宠物的类型,但是如果想知道蛋中的宠物究竟是什么属性,还要将它孵化出来才能知道。
宠物孵化可以使用孵化器来进行孵化,一个孵化器只能孵化一只宠物蛋。
不同类型的宠物蛋,孵化的时间也不同;
▲宠物命名:当宠物被孵化出来之后,没只宠物都会拥有一个唯一的ID,如同***一样;给宠物命名的时候一定要谨慎,因为每只宠物只有一次命名机会!
▲宠物属性:宠物的属性根据五行划分,分为:金、木、水、火、土;并且根据五行的相生相克,影响宠物的生长情况和学习情况。并对宠物间的友好度产生影响:
例如:
金生水:那么水宠物在每次提升对金宠物的好感度会多加上几点附加值。
火克金:那么在提升好感度时,金宠物不会有附加值。
出现不生不克的情况,例如水并不生金也不克金,那么在提升好感度的同时,金宠物不会产生任何附加值。
▲宠物技能:宠物会拥有一些对玩家与庄园产生影响的魔法技能,技能有利也有弊;每只宠物最多可以拥有7个技能,其中3个为类型固定技能格,其他4个则是可以自由搭配的,并且可以为任意类型的技能。
技能类型:魔法技能、辅助技能、不良习性
魔法技能:宠物可以施放魔法,这些魔法均具有特殊作用,例如下雨魔法可以浇灌耕地。另外,一部分的神迹与特产也归属于宠物的魔法。
辅助技能:辅助技能主要是加强宠物本身的能力,例如可以让宠物在水上行走,让宠物幸运提升等。
不良习性:宠物除了会拥有带给玩家好处的技能之外,还有可能会学到不良习性。例如“挑食”,会让宠物在吃自己讨厌的食物时亲密度的下降量增加。
▲宠物跟随:玩家可以通过某种物品让宠物跟着自己走(可切换场景),但玩家每次最多只能牵引一只宠物。
▲宠物说话:《庄园》中,玩家可以教宠物学说话。宠物说话之前要先学会文字,每次玩家只能输入一个文字,输入完成后会有冷却时间;
宠物学完说话之后,宠物会在一定情况下说出主人所教的字。
▲宠物喂食:对宠物使用物品,可以使宠物的属性得到提高。
不同的宠物有不同的食物喜好与需求,符合该类型的宠物食品才会让宠物的饱食度增加,同时也会增加对主人的好感度;
当宠物饱和度低于一定程度时,便会处于饥饿状态,该状态下宠物不能释放技能与探险;
▲宠物探险:宠物的探险活动是以任务形式开放的,有着不同程度的任务级别与任务要求;宠物的探险星级分为:S、A、B、C、D、E,S为最高级别,E为最低级别。宠物最开始只能参加E级探险,随着完成探险任务的数量增加,宠物的探险级别也会慢慢提升。
随着今后的不断更新,宠物系统将继续添加更丰富的内容,使你的宠物更加强大!
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