玩家人数
小型地图最多支持8人同时参展,大型地图最多支持20人同时参战。
地图可设置人数:最少2人。
友方伤害
房主可设置“友伤”,默认是关闭的。开启后魔法将同样对队友造成伤害,让战局更加复杂!
组队模式
个人自由战:玩家各自为战。
标准团体战:追求绝对公平的团体战,参战双方必须人数相等。
自由团体战:自信的团队可以要求双方参战人数不必相等,胜者为王。
游戏时间
房主可设置战斗一局的时间,从2分钟到20分钟不等。如果时间结束时还未达成任何一方的胜利条件,游戏将终止。
胜利条件
玩家可以选择不同的战斗胜利条件,即游戏模式:
生存战:以存活最久为目的,战斗直至剩下最后一人或仅剩一个团队的人。
时间战:规定时间内,通过攻击获得积分,即使被击落也可以自动复活,得分最多者胜利。
竞速战:在特定的竞技场赛道中,最先到达终点者胜利。
杀王战:限团队战,目标是击倒对方的守护兽。
夺旗战:限团队战,目标是夺取对方旗帜。
夺城战:限团队战,目标是占据指定的城池达到一定时间。
守护战:限团队战,目标是在规定时间内守卫某个地段,抵挡住大量NPC的攻击。
屠龙战:限团队战,目标是一起进攻NPC怪物巢穴,杀死最终BOSS。
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