▲游戏开发商、游戏特点
《Rakkasan》的开发商,韩国Torysoft公司是2005年10月成立的公司。《Rakkasan》是从2006年3月开始投入开发,开发团队由参加过《战神》、《RFOnline》等游戏开发的开发人员组成。
兼备漂浮感和速度感是《Rakkasan》的特点。跳伞的从空中起跳开始到着地的所有过程都体现在了游戏里。
▲三种模式,各具特色。
游戏具有竞速模式,极限模式,幻想模式等三种模式。
竞速模式评分标准有三种,即下降记录和分数,还有着地。尽量以最快的速度下降,并通过固定地点获得分数是竞速模式的目标。竞速模式里每3秒会换算成10分,所以着地时间越快越好。并且在降落过程中可以使用方向键跳舞,越是高手越有可能出现降落得不快也能获得高分的情况。
除了已体现的竞速模式之外,游戏的极限模式正在开发阶段,幻想模式则在策划阶段。
竞速模式主要以4名玩家一组进行的空中舞蹈为主要内容。
幻想模式里角色在和汽车一起掉落的过程中发动汽车,或在和动物一起掉落的过程中完成剪毛等特殊任务。
▲通天塔,南极题材地图
竞速游戏里做好地图尤其重要。目前,《Rakkasan》公开的地图共3种,以通天塔为题材的两个地图,加上一个以南极为题材的地图。公测时会公开,以丛林、中世纪城市为题材的地图。
▲时速400Km的快感,每秒100m的道具
游戏里玩家可以体验到时速400Km所带来的快感。游戏里,玩家可以像在《跑跑卡丁车》里那样使用道具阻碍对方的降落。道具可在降落过程中获得,用W键选择攻击对象,空格键进行攻击。攻击型物品有冰,闪电等防止对方下降的道具;防御型物品有天使,反射等道具。因道具会以每秒100m的速度飞行,所以追上时速400m的玩家不成问题。
▲简单的操作,还能飘移
因不是地上进行的竞速,《Rakkasan》操作方法与众不同。
操作键以W(选择攻击对象),A(左转)、S(刹车)、D(右转)键为基础。A、D不同与一般的左/右转,不仅身体转,以角色头部为中心整个视野都会转。
虽然现实的跳伞过程中是无法进行刹车,但在游戏里可用S键进行刹车。用好刹车和左右键还会出现漂移。
▲游戏核心之一,降落伞
游戏以跳伞为题材,降落伞的开启和着地不可避免地成了核心内容之一。角色在下降约8Km后会到达降落伞开启区,这时玩家得用画面左侧的量条开启降落伞。若是没对好开启降落伞失败,会导致降落失败。但毕竟难度不大,降落失败的可能性很小。
开启降落伞之后也得准确落在100分、80分、60分表示圆环内。这时也得使用A键和D键操纵降落伞落到高分区内,才能获得好成绩。
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