游戏系统
与游戏进行方式那样,《DAL》的游戏系统也很像《混乱之治》。不同之处在于《混乱之治》通过本阵营和地图内的商店购买物品,而《DAL》则在任何地方都能从菜单里调出个人商店来进行选购。这使玩家能进一步注重战斗,并体验更为速度型的战斗。
此外,阵营的门卫和防御塔的威力比《混乱之治》要低,升级也快,大大缩短了游戏时间。
值得一提的是,《DAL》有一个《混乱之治》所不具备的系统。《DAL》里游戏时间若过30分钟,双方阵营的巨大守护神会在地图中央进行战斗。此时,先倒地的守护神方阵营会败北,所以玩家得聚在地图中央攻击对方守护神或对方玩家。
此系统虽然能防止超长的游戏时间,但守护神目前只不过是身强体壮,攻击方式却很单一,这点以后应该得改一下。
总之,《DAL》目前只是《混乱之治》的模仿作而已。虽然在完成度方面应该比《混乱之治》要差,但因为是为了商业目的而制作的游戏,所以开发商也会有能力弥补缺点。《DAL》的未来会怎么样呢?是火还是受到玩家的排斥,请关注我们的后续报道。
【编辑:17173】