游戏主要采用直接对抗的竞赛模式,可让 2-6 名玩家在一块地图内进行个人或者团队对抗,以消灭所有对手为胜利准则。游戏攻击需要飞至上方踩破对手气球,使之落地后再次触碰从而击败对手;被击落的玩家会有再次上场的机会,当玩家被对手踩破落地后,可以重新吹起气球继续升空战斗,而此时间内若被对手触碰,则游戏失败。
竞速模式:
此模式以竞速为主要目的,以穿越障碍最早达到终点的玩家为胜利者。游戏采用横版卷轴表现模式,自右向左飞。此模式中玩家初始和最大属性都相同,游戏过程中玩家可以相互攻击并击落对方,但不会死亡,被击落者在落下后会被气泡包起, 10 秒后重新升空,之后玩家可继续进行游戏,直至游戏时间结束或胜利者出现。游戏时间内最早到达终点的玩家为胜利者,若此时间内无人完成所有路程,则游戏时间到达后,最靠近终点的玩家为胜利者。
竞技模式:
此模式类似其他游戏的“死亡模式”。玩家可在有限时间内无限复活,通过有效攻击获得分数。限定时间内获得分数最高的队伍获得胜利。特殊胜利条件为:当某个队伍获得指定的最高分数时立即获得胜利。在竞技模式下,玩家受伤或死亡都可能爆出部分道具,死亡还会扣除得分。
夺宝模式:
此模式顾名思义,限定时间内夺宝较多的队伍将获得最后的胜利。宝物主要从地图下方的宝物产生器中冒出,也可通过击杀其他玩家获得。特殊胜利条件为:当某个队伍获得指定的宝物数量时立即获得胜利。
【编辑:17173】