◆假想过去为背景制作的游戏
《Aeronauts》是3人称3D画面飞行射击游戏。虽然战斗在几乎没空间限制的3D地图里进行,但复杂而又难学的内容尽量被排除掉,强调了操作的简单化和娱乐性。
要是在其他游戏中找类似款,可能和PC、Xbox版的《Crimson Skies》(血色苍穹)系列有几分相似。
游戏不是以现代或未来为背景,而是以“假想的过去”(科学极度发展的1920年法国)为背景。因此,游戏中登场的大部分战机都是2战时活跃过的螺旋桨飞机,武器也以装在机头部分的机枪为主。看不明白的复杂仪表盘,跟踪导弹等新式武器都不登场。
最多6人一个房间进行战斗的此游戏里,作战比较简单,只要①跟踪其他玩家②把敌机锁定在十字瞄准线内③开机枪把其击落便可。
◆4种战机,多种战略/战术
虽然战斗方式极其单纯,但这不能说明游戏本身单纯。
游戏**有4种战机登场,每个战机特点和玩法都不一样。玩家得根据自己所选的战机定具体的战术。
◆两名搭乘者,一架飞机
游戏里一个飞机搭乘两个角色,分别是负责**飞机的飞行员,和负责攻击及维修的战斗员。同样,游戏具有其他飞行射击游戏所不具备的独特要素。
如,飞机的HP要是降到50%以下,飞行员可以让战斗员去修飞机。此时,战斗员会从驾驶舱走到机翼处进行修理。修理结束前,除了移动飞机之外无法进行别的操作(飞机驾驶不平稳战斗员还能从飞机上掉下去,同时修理中断)。
目前还未公开的合作模式(由两名玩家分别担任飞行员和战斗员),将来也会公开。
此外,游戏还具有较独特的系统-复仇系统。由于此系统,击落自己飞机的对方会成为复仇对象,在小地图里以别的颜色表示。如果玩家击落自己的仇人,会获得额外奖励。
◆操作只用键盘!
《Aeronauts》作为休闲游戏,玩家都会期待简单的操作,但此游戏操作体系并不“简单”,也不“大众化”。
在试玩的过程中最大难点在于熟悉操作。游戏虽是3人称射击,但完全不使用鼠标,而光用键盘操作。
总的来说,JC公司的《Aeronauts》,可以评价为一款具备了3D飞行的乐趣,且娱乐性较强的游戏。当然此次试玩版也具有打击感不强等缺点,但毕竟是内测还没开始的游戏,有点缺陷可以理解。
【编辑:17173】
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