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红楼梦宠物系统

2012-12-10 14:18:56作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 1.宠物捕捉玩家装备套索道具就可以捕捉宠物。将捕捉技能图标拖到快捷栏中,点击快捷按钮鼠标图标变为套索,点击要捕捉的宠物,如果随机成功,则捕捉到宠物。宠物血量少于1/2时才可以捕捉,如果宠物血量高于1/2,系统则会提示玩家:宠物现在很强壮,无法捕捉。血量越少,捕捉成功率越高,血量越

1. 宠物捕捉
  玩家装备套索道具就可以捕捉宠物。将捕捉技能图标拖到快捷栏中,点击快捷按钮鼠标图标变为套索,点击要捕捉的宠物,如果随机成功,则捕捉到宠物。
  宠物血量少于1/2时才可以捕捉,如果宠物血量高于1/2,系统则会提示玩家:宠物现在很强壮,无法捕捉。血量越少,捕捉成功率越高,血量越多,则成功率越低。
  玩家每成功捕捉1只宠物,则套索耐久减1,同时捕捉术熟练度加1。玩家捕捉熟练度达到升级数值时,则捕捉术等级同时上升,并提示玩家。
  每种宠物具有捕捉术等级要求限制,只有捕捉术达到要求,才可以捕捉此种宠物。否则提示玩家捕捉术等级太低,无法捕捉。
  地图上,宠物与怪物放置在一起,玩家打宠物与打怪物一样会获得经验与掉落道具。宠物数量较怪物少,难度高于同级怪物。
  当玩家捕捉不能作为宠物的怪物时,提示玩家:此种怪物无法成为宠物。
  玩家捕捉术达到要求后,只是具有了捕捉此种宠物的资格,在捕捉过程中,未必会成功。捕捉成功的几率是宠物的属性之一,不同的宠物具有不同的成功率,越高级的宠物成功率越低。使用特殊的捕捉道具会提高捕捉成功率。

2. 宠物喂养
  玩家捕捉宠物成功后,则宠物列表中出现宠物名字。玩家可以修改宠物名字。当宠物在战斗中损耗生命值和真气值时,无法自动恢复,玩家需要使用道具喂养宠物,才能恢复宠物的生命值和真气值。恢复道具通过怪物掉落或购买来获得。

3. 宠物成长
  玩家设定宠物为出战状态,则玩家杀死怪物,宠物也会获得经验。宠物经验达到升级所需数值,则会自动升级并提示玩家。宠物升级后,获得的点数由系统自动分配到宠物基本属性中。

4. 宠物属性
  宠物同人物一样具有力量、敏捷、耐力、智力四项基本属性,也具有攻击、防御、命中、闪避等扩展属性。效果同人物的属性一样。不同宠物之间具有不同的初始属性,同种宠物之间的初始属性相同。
  成长率:宠物成长率决定基本属性计算扩展属性的加成效果,例如,宠物力量属性20,通过计算,如果成长率为100,则物理攻击为100,如果成长率为110,则物理攻击为110。宠物的成长率可以通过使用宠物内丹来进行随机重置。
  潜力:宠物的潜力是宠物能够达到的等级上限。潜力100,则宠物最高可以升到100级。宠物的潜力可以通过宠物金丹来进行随机重置。
  悟性:宠物悟性的悟性值就是宠物能学习的技能书的总数量上限。玩家可以使用特殊道具来提高宠物的悟性。玩家通过使用悟性卷轴道具可以提高宠物悟性。
  亲密度:宠物与玩家的亲密度决定:
  A.宠物是否出战,如果宠物亲密度降低到一定数值,则宠物将无法出战;
  B.宠物发动技能的几率加成,玩家亲密度高,则宠物发动技能几率会有加成,亲密度为0时,则技能发动几率仅仅由技能本身的数值决定。
  玩家死亡或者宠物死亡都会大幅降低玩家与宠物的亲密度,宠物处于战斗状态时,每隔一定时间,亲密度下降1点。
  玩家使用宠物玩具可以提高宠物的亲密度。不同的玩具,可以提高的宠物亲密度上限和数值不同。例如,玩具彩球,提高宠物亲密度10,可达到宠物亲密上限为200。如果宠物亲密度已到达200,则此彩球相当于无效。
捕捉获得的宠物亲密度为50,购买获得的宠物,亲密度都为0。亲密度最高值为500,最低值为0。

5. 宠物技能
  宠物被捕捉到时,先天就掌握了1种技能。宠物如果想学习更多的技能,或者提高技能,必须使用宠物技能书道具。宠物可学习的技能书总数上限由悟性决定。对宠物使用道具往生水可以让宠物忘记所有技能。

6. 宠物装备
  宠物可以装备物品。 装备物品之后,宠物能力会获得较大提升,宠物装备没有avatar显示。宠物装备有3类:攻击型、防御型、属性型。宠物只能装备一件物品。

7. 宠物设定
  玩家在宠物界面中可以设定宠物状态。宠物状态分为主动、保护、协助、跟随、休息5种状态。
  主动:宠物主动攻击距离自己一定距离的怪物。当玩家离开一定距离时,宠物自动脱离战斗,出现在玩家身边。
  保护:当玩家或宠物受到攻击时,宠物才进行反击。同时,宠物抵消玩家所受伤害的1/2。
  协助:玩家攻击任一怪物,则宠物也协助攻击此怪物。
  跟随:宠物不参与战斗,只是跟随玩家。
  休息:宠物处于休息状态,不在游戏屏幕中出现。
  玩家可以保留的宠物数与玩家等级相关。1-20级玩家可以拥有2只宠物,21-40级可以拥有3只,41-60级可以拥有4只,61-80级可以拥有5只,81-100级可以拥有6只。
  玩家只能设定1只宠物出战或跟随,显示在玩家身边。
  玩家不能让等级超过自己等级15级的宠物出战。

8. 宠物繁殖
  宠物50级、65级、80级各可以繁殖一次。宠物繁殖分为两种,同种繁殖和异种繁殖。兽类宠物是同种繁殖,即繁殖的两只宠物是同一种类,性别相异。人、仙、妖、鬼类繁殖是异种繁殖,即繁殖的两只宠物是不同种类的怪物,性别相异。
  繁殖的两只宠物必须雌雄各一。宠物的成长率、潜力、悟性、等级4项属性越接近,则宠物之间的好感度越高。宠物好感度越高,则繁殖出优质宠物的几率越高。
  玩家首先把宠物设置为繁殖状态,则宠物状态被锁定,不能出战与跟随。同一时刻,只能有一只宠物处于繁殖状态。然后两个锁定宠物的玩家进行组队,与特定NPC对话,开始繁殖,这时两个处于繁殖状态的宠物被NPC收走。在24小时之后,宠物父母和新生宠物以系统邮件的方式发送给玩家。
  新生宠物为2代宠物,2代宠物属性比1代宠物属性有所提高,提高的数值以几率随机来确定,父母宠物的属性与好感度数值对子代宠物的数值几率有影响。二代宠物不能进行繁殖。

【编辑:17173】

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