《BattleForge》的动作场面和传统的即时战略游戏类似。对于以前玩过即时战略游戏的玩家来说,选择、移动单位、战斗和施法这些操作很容易上手。不过在派出第一批部队的时候,玩家的拥有卡牌会在屏幕的下方出现,用鼠标点击就会出现单位名称、说明、属性和费用等等。除了单位卡片之外,游戏中还有魔法卡片,可以用来治疗本军或者对敌方造成伤害。要使用卡片,只要用鼠标点击选择,再点战场,新的单位就会出现在指定地点。为了让战斗节奏流畅,游戏的界面设计得简单明了。
虽然游戏的开发商很注重动作的连贯性,不过在部队的放置上,还是有些限制。部队可以被放置在己方的其他单位左右,或者是在己方控制的地点。攻城略地是彻底击垮对手的基础。每控制一个纪念碑就能获得一种元素,获得的元素越多就能获得越多的卡片种类。游戏中的建筑种类有限,一部分建筑可以被玩家控制,比如守卫塔,另外一些比如刚才提到的纪念碑,可以占领并提高己方的能量。
单位有四种规格,从人体大小到巨大的足以摧毁房屋的怪物大小。越大的单位越具有力量而且通常还有一些特殊的技能。而打败这些大型怪物可以获得它们携带的卡片,这些将未来的战役中可以使用。
《BattleForge》的特点之一就是其提供的社交互动平台。在战场上,玩家可以与其他玩家合作发动联合战役。从官方放出的演示视频我们可以看到两队人马分别占据高低两个地形。在低处的一方与敌人平行,把敌人引入一个关口并开始近战。在高处的一方就往下射箭和施放治疗魔法来协助战斗。
游戏的社交方面也体现在了在线集市和论坛上。玩家可以在那里购买到加强的卡片,出售自己不想要的卡片,或者与其他玩家进行交换,以及参加拍卖活动。网络游戏的互动与战略的技巧相结合的方式受到了很多玩家的欢迎。
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