引擎简介
《龙》(Loong)采用上海大承网络技术有限公司自主研发的全新dazzler3D引擎,在Quanta引擎基础上进行大幅度改进和优化,可以说是Quanta的2.0版本,这次除了在画面、性能方面有大幅改进,还新增了物理引擎。令网络游戏的运行更为顺畅,画面表现更突出。
引擎技术特点
画面方面,引擎支持超远距离的视野,远处连绵起伏的群山、雄伟的建筑物,再现电影画面般气势恢弘的远景效果,由于采用了独特的优化技术,在视野扩大的同时,仍然能满足速度的要求;光影效果是目前大部份网络游戏的弱项,场景和角色缺乏立体感,Dazzler采用了先进的Radiosity(光能传递)技术,赋予场景真实的光影效果,全场景阴影效果使场景看起来更有立体感,比如树叶的阴影会投射到树干上,想象一下在林荫小道上漫步的感觉吧;引擎采了下一代引擎才采用的法线贴图技术,目前只有极少数网络游戏采用,使角色拥有真实的光照效果,几千面的角色拥有几十万面的光照效果,表现金属盔甲的质感方面酷到了极点;高光贴图的使用,使水面拥有波光粼粼的效果;motion blending技术使得行进中战斗得以实现,玩家可以使用轻功飞起来在空中进行战斗,也可以骑在坐骑上进行战斗。
真实的3D实时物理碰撞检测,使玩家获得真实的三维空间游戏体验,展现给玩家一个真实的武侠世界;先进的骨骼动画系统,支持玩家同一时间做出多个动作,例如奔跑拔剑,腾空劈砍。
另一方面,物理引擎的加入,大大增强了玩家和场景互动的真实感,玩家可飞到房顶上面一览远处的景色,也可以在屋顶上来个巅峰对绝,可以在场景中建造建筑物,攻城战时,可以催毁敌方的建筑。
相信能给玩家带来震撼的视觉感受和真实的游戏感。
【编辑:17173】