属性介绍
基本状态栏可以将头像的部分移出屏幕以节约游戏画面空间
基本状态栏显示玩家最常需要知道的一些信息,包括:
头像:头像可是会随着装备的更换而变化的哦~
Hp(生命值):当生命值减少到0的时候,角色就死亡了。
Sp(精神力值):使用技能是需要消耗精神力的,精神力值不足的时候需要喝些饮料来补充。
Exp(经验值):这里显示的是当前的经验值与生机所需经验值的比例关系,当当前经验值满的时候就可以升级了!打怪、打工、完成任务都可以获得经验值!
名称:玩家自己起的角色名字。
职业:玩家当前的职业,点击旁边的按钮可以查看职业状态。
Hp:角色的当前生命力值/总生命力值
Sp:角色的当前精神力值/总精神力值
声誉:角色的声誉值,某种程度上代表了该角色在游戏中的知名度。
等级:角色目前的基本等级
经验:角色的当前经验值/升级所需总经验值
六项基本属性:
力量:影响到物理攻击力、最大负重,以及攻击敌人造成的硬直时间
智慧:影响sp上限和sp自然恢复量,提升魔法攻击力和辅助魔法效力
体力:影响hp上限和hp自然恢复量,提升异常状态抗性,减少受创硬直
敏捷:影响回避率,以及每次行动的时间间隔。
技巧:影响攻击命中率、法术咏唱速度、技能发动率以及合成成功率
幸运:影响爆击率,怪物掉宝率、合成修理成功率,也能提升命中回避
其它属性:
攻击:角色的物理攻击力
防御:角色的物理防御力
魔攻:角色的魔法攻击力
魔防:角色的魔法防御力
命中:命中越高,角色战斗时命中目标的几率越高
回避:回避越高,角色战斗时躲避攻击的几率越高
速度:角色的攻击速度,本数值越大,战斗中time条长满的时间越短
移动力:本数值越大,在战场中每回合可移动的距离越远
负重:角色的负重量,也就是玩家身上可以携带的物品的重量上限
战斗特长:角色的攻击特长/防御特长。受到装备或者技能的影响,使角色倾向于某种战斗特长.
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