职业介绍与描述
你曾经因为在游戏里没有选好职业,而被人欺负过吗?
你曾经在游戏里因为职业的限制穿不了自己打的极品装备,而只能遗憾的卖给别人吗?
你曾经因为游戏中职业的平衡性问题而愤愤不平过吗?
你曾经为了玩所有的职业而一遍又一遍的练过小号吗?
你曾梦想过出现一款没有职业限制的网络游戏吗?
长久以来,多数网络游戏都采用了角色职业划分的设定。这样的设定使得玩家不得不在有限的几个职业中做出选择,而通常情况下选择某种职业就只能使用相应的武器装备以及学习相应的技能。这种模式化往往使得玩家的游戏过程千篇一律,并且很难调节游戏中不同职业之间的平衡性。
《开创世纪2013》大胆的突破了因袭守旧的传统模式,提出了全新的无职业概念。在《开创世纪2013》中,玩家可以使用任何自己喜爱的武器,可以学习任意的法术技能。这种高度开放自由的方式,能够让玩家依据自己的喜好塑造游戏角色,创造一个属于自己的游戏人生。
在这里没有职业的划分,你不用因为职业的不平衡而受欺负;
在这里没有职业的划分,你不用因为职业的限制而忍痛割爱;
在这里没有职业的划分,你不用一遍又一遍的试练小号就可以体验游戏里的全部乐趣。
快快加入到《开创世纪2013》中来,它会带给你全新刺激的无职业体验!
玩家等级 1 — 50 级使用药剂补充魔法值的规则:
补充 MP 法力药剂的补充速度由玩家当前的最大 HP 值决定,详细规则如下:
1 、玩家 HP<=1000 时,需要时间为 0 秒(瞬补);
2 、 1000< 玩家 HP<=2500 时,需要时间为 10 秒;
3 、 2500< 玩家 HP<=3000 时,需要时间为 30 秒;
4 、 3000< 玩家 HP<=4000 时,需要时间为 50 秒;
5 、玩家 HP>4000 时,法力药剂无效;
6 、另外,法力药剂的剂量不能叠加,即如果当前正在补充法力值,又继续使用法力药剂的话,正在补充的剩余剂量被丢弃,以最后使用的法力药剂为准 。
玩家等级 1 — 50 级 属性天赋加点:
你是否渴望自己变的强大?你是否渴望自己在每升一级之后实力有大幅度的提升?《开创世纪2013》除了给玩家提供了大量的升级装备和升级技能以外,更给玩家提供了增强自身实力的其他方法。
1 、玩家等级每提升 1 级,系统会送给玩家 150 点属性点,玩家可以用属性点提升自己的体力(HP)和魔力(MP);
2 、玩家等级每提升 1 级,系统会送给玩家 1 点天赋点,玩家可以用天赋点提升自己的武力、智力、魄力、灵力等四种属性。
如果你不小心加错了属性点或者天赋点,那么也不要紧,杂货店有出售专门用于洗点的重生水和天赋重生水。
玩家等级 50 — 150 级,玩家的职业倾向经由系统对角色 HP/MP 点数和攻防点数判断后区分为三个职业系,分为是法师、战士和魔武士。
法师:远程魔法攻击职业,倾向于群体伤害与群体控制。可使用原有技能与新版本法师技能系技能。
战士:近战攻击职业,倾向于单体伤害与单体控制。可使用原有技能与新版本战士技能系技能。
魔武士:该职业的特色是平衡性,其职业特性是对魔法职业和近战职业有同等力度的伤害,同时辅助以医疗技能和中程攻击技能。可使用原有技能与新版本魔武士技能系技能。
职业的天赋划分表
玩家可根据自己的职业定位来安排自己的 Hp/Mp 点数 , 例如: 51 级的玩家如果希望选择法师职业系,则体力值( Hp 点数)需要在 0 和 2600 之间。
参考数据见下表(具体数据以游戏中为准):
装备使用限制表
在游戏中,每个职业系有两种套装,一种是倾向于 高攻低防的攻击性套装 ,一种是倾向于 低攻高防的防御性套装 。玩家的在选择职业系之后,可以进一步选择准备着装那种装备,例如战士玩家希望狂暴战士装,则其武力天赋点必须在表格中给于武力值范围内才能着装狂暴战士装。
参考数据见下表(具体数据以游戏中为准):
1 、战士装备使用限制表
2、 法师装备使用限制表
3. 魔武士装备使用限制表
【编辑:17173】