战士:近战物理输出职业,拥有强健的体魄和稳定的伤害,在BOSS战中是团队的核心战斗力。
战斗天赋:战斗天赋的战士更能胜任正面对抗的工作。他们拥有极其优秀的防御能力和仇恨控制技能,能有效的为队友分担伤害。同时,强大的生命力也使他们在PK对战中拥有恣意挥洒的资本。推荐加点偏向:力量、体质。
刺杀天赋:刺杀战士以牺牲防御为代价换取了更大的伤害能力。他们靠高超的闪避和多变的控制技能确保自己不受伤害,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。推荐加点偏向:敏捷、体质
射手:拥有很多瞬发技能的远程物理输出职业,同时射手也是唯一能治疗能辅助的职业。
射击天赋:射击天赋的射手掌握着更为精湛的狙击技术,拥有恐怖的命中和暴击率。护甲薄弱的他们根本不给敌人近身的机会。即使偶尔被人靠近,也能靠着高超的闪避能力迅速脱离纠缠拉开距离。推荐加点偏向:敏捷。
生存天赋:生存射手是以辅助及治疗为战斗核心的职业,但不要因此就以为他们只能依靠队友。只要给予充足的聚气时间,“蓄念炮”会让你看到他们恐怖的一面。推荐加点偏向:精神、体质。
法师:擅长远距离魔法伤害,是同时具备最低的护甲和最高的伤害的极端职业。
塑能天赋:塑能法师讲究能量充分汇集后的瞬间爆发。这本以很恐怖的伤害加上法师们擅长法术暴击的能力,使他们的目标彻底成为一个悲剧。当敌人近身妄图扭转这个悲剧时,法师们会用瞬间移动粉碎他们最后的幻想。推荐加点偏向:智力。
诅咒天赋:诅咒法师依仗连绵不绝的持续伤害打击敌人,这种法术大多可以瞬发而且带有不良状态。通过特殊的技能连锁,法师们还可以瞬间爆发全部持续伤害。推荐加点偏向:精神、体质。
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