官方介绍:
《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为“首款第三代网游”。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定义职业,高清的游戏画面,恢弘的世界观,惊险刺激的海战和攻城战是游戏的主要特色。玩家拥有更高的自由度,可以自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。
宋在京介绍:
宋在京是韩国网游第一人,毕业于韩国首尔大学计算机工程系。曾开发过著名的《风之国度》《天堂》等游戏,在韩国业界和玩家中拥有极高的影响力。1993年,宋在京和校友共同创立了NEXON公司,1997年加入NCSOFT开发《天堂》游戏,担任副社长兼开发总监。2003年创立属于自己的游戏公司XLGAMES,全力开发第三代网游《上古世纪》。
制作团队
1、制作人:宋在京,极其纯粹、出色的游戏制作人,韩国网游研发范畴内事实上的第一人。
2、美术总监:尹龙基,在公司内也被称为“视觉总监”(韩国公司的**与国内有所不同),自电影领域转行,曾参与电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,曾参与《最终幻想》《X战警2:克隆人战争》等游戏制作。
3、制作团队:规模接近300人,另有四个美术外包团队,共600人,游戏总制作人数超过1100人。其中核心团队大约100人,是宋在京在NCsoft时的老班底,XLgame成立后,主动追随宋在京而来。
4、剧情设定:全民熙,韩国最有名的魔幻小说家,因创作《天翼之链》而一炮走红。其代表作还有《岁月之石》等。主持设计了《上古世界》的世界观和剧情。
开发参数:
1、引擎:采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品(在最近结束的美国GDC大会上,Cryteck公司公布了引擎技术的展示视频,即选用《上古世纪》作为代表性案例)
2、游戏世界规模设定:可能是游戏有史以来“最庞大”的世界,容量极大,如果其全部规划完全实现,游戏内世界的面积相当于《魔兽世界》的1.5倍左右。
3、画面:采用精度极高的3D模型,近似达到IMAX高清电影级的视觉效果。
4、音乐:由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,同时,宋在京本人还单独邀请了韩国首尔爱乐乐团进行了现场录制。
设计理念
超真实的游戏体验
1.超真实的昼夜和天气变化,真实的物理破碎和碰撞,极为丰富的场景交互玩法,赋予玩家自由发挥的创造力;
2.玩家能在游戏中感受到溪水的缓缓流动,波浪随着海风起伏,树木生机勃勃地生长,时间与季节的变迁,给玩家带来一种超真实的视听游戏体验
3.角色和怪物都可以跟环境互动。例如:体型巨大的怪物踩踏大地,导致地面崩裂,对玩家造成伤害。
4.大炮射击时的震动,舰船划过海面的波浪,城墙坍塌的效果,让你体验纯粹真实的战斗场面
5.种植和收割庄稼,收集资源建造房屋,制造火炮和战舰,制作各种物品,让你体验最真实的游戏世界
更高的自由度,上百种创新玩法
1.不会让你枯燥无聊地打怪,上百种创新的玩法。可以自己造战舰去打海战;可以自己制造火炮和攻城车,去攻打别人的城堡。
2.当前的游戏就那么几种固定的职业,《上古世纪》让玩家可以自由定义职业,在10类技能中任意选3种来组合,可随意搭配出几百种,拥有你自己个性化的职业。
3.从来体验过的战斗技能,不是只用光效的,而是有新奇的设计。比如将怪物包裹在气泡内,飘浮在空中,再将气泡击碎来造成伤害效果等。
4.就像真实世界一样,可以种植、采集和制造给类物品,不仅可以自己做,还可以雇佣别人,制造出种类繁多且实用的东西。例如可以提升攻击力的葡萄酒等。
5.游戏界面完全自定义。界面上的功能按钮、技能键、聊天窗、雷达,这些元素都可以随便你任意拖动和隐藏
玩家改变世界
1.游戏内容不是设计好的,玩家可以永久改变世界。比如你破坏了某个桥梁,可能这个桥就永远无法修复。通过种树可以让沙漠地区变成绿洲和村庄;当你进入不同服务器,同一地点看到的场景可能完全不同!
2.角色可以有很多自由行为。砍倒树木,树上的玩家会掉下来;击毁某个桥梁,桥梁上的怪物会掉落深渊;可以把飞钩和绳索抛到深渊对面,然后双手荡过去;在城角种了棵树藤,它成长变大后,可以沿着树藤爬上城墙。(断桥视频)
3.玩家可以空地造自己的房子,饲养宠物和坐骑,逐渐形成自然的村庄,村庄逐步变成城堡。城堡可以在战斗中被其他玩家破坏(村庄形成视频)
4.玩家们可以在码头制造船只,多名玩家合作来操纵战船(锚、舵、帆、开炮等),船只在大海中进行战斗,战斗输赢取决玩家的操作
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