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战机世界游戏专访

2012-12-10 17:16:11作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】由Wargaming研发的坦克世界续作《战机世界》近日接受采访,游戏的监制AntonSitnikau为玩家回答了一些游戏的相关问题。点此进入《战机世界》游戏专题AntonSitnikau表示,《战机世界》与传统飞行模拟游戏不同,不能通过射击驾驶

【17173专稿,未经授权请勿转载】

由Wargaming研发的坦克世界续作《战机世界》近日接受采访,游戏的监制Anton Sitnikau为玩家回答了一些游戏的相关问题。

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Anton Sitnikau表示,《战机世界》与传统飞行模拟游戏不同,不能通过射击驾驶室来击杀对方驾驶员,不过可以在短时间内将他打出战局,从而影响他对飞机的控制。例如,你击杀了机枪手,那么会导致对手射击精确度下降或者无法射击。而飞机本身,可以攻击的部分也很多,如引擎,通信设备,弹药库,和油箱等。另外,如果战机严重损毁,他们将考虑在地图上设计降落跑道,提供给放弃战斗的玩家。

而在关于《战机世界》与《坦克世界》的联动问题上,Anton Sitnikau提到,由于地图大小的不同,并没有考虑将这两款游戏的战斗结合在一起。不过,对于一款长期运营和不断更新的游戏来说,他们并不会轻易的说“不”,也就是说,未来拥有无限可能性。同理,《战舰世界》也不会和《战机世界》的战斗结合在一起,不过《战舰世界》里会有机会呼叫AI控制的战斗机来增添游戏的乐趣和策略性。虽然,在战斗上,三款游戏并不互相联系,但是玩家在三款游戏之间可以转移金币和经验,会有一些综合档案来支持这三款游戏。

最后,Anton Sitnikau强调,他们正在制作三款相互独立有着不同玩法的游戏,主要目标是保证每一部作品都非常有趣,吸引力强,而并不是想着如何将它们结合在一起。

【编辑:17173】

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