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前不久,韩服《足球经理OL》进行了首测。但是,为了让更多的玩家体验足球的乐趣,而在《足球经理》的基础上进行修改的《足球经理OL》,在被骨灰级玩家们认为无法得到满足的同时,还被休闲玩家们认为还是偏难。
对此,Sports Interactive的《足球经理OL》开发组产品经理Marc Duffy和程序员Rob Cooper讲述了目前的开发情况。(文:17173小韩)

《足球经理OL》产品经理Marc Duffy和程序员Rob Cooper
1.为了初学者进行改进
据开发组介绍,《足球经理》具备庞大的选手数据,其中也有可以搜索所有选手的系统。但是,这一系统比较适合骨灰级玩家。由于《足球经理OL》以大众化为目标开发,需要给初学者一个机会,所以采用了容易上手的方式。同时,为了骨灰级玩家,也将添加特色系统。与刚开始只提供部分功能不同,随着级别的上升,游戏中还将提供更多细分的内容。
2.玩家要负责球队的运营
若说《足球经理》中玩家扮演的是球队教练的角色,在《足球经理OL》中扮演的则是球队的经理,要负责整个球队的运营。
3.使用《足球经理2013》引擎开发
目前,Sports Interactive一共有四个开发工作室。其中,第一个是开发PC和MAC版本的小组,第二个是开发传统模式的小组,第三个是开发智能手机相关内容的小组,第四个就是开发网络游戏的小组。而且,虽然小组不一样,但是游戏的引擎都是共享的。目前《足球经理OL》使用的是《足球经理2012》的引擎,在《足球经理2013》上市之后,将改用2013的引擎。这大概要等到明年上半年。
4.公测中将添加多种系统
据悉,《足球经理OL》在公测中将添加球队设施、挑战等相关内容。同时,还将更新选手数据,业绩相关内容也在考虑中。
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