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英雄无敌卡牌大战《冠军对决》抢先体验

2013-12-10 16:43:10作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】卡牌游戏之风如今越吹越烈,手游端游齐齐出击。那边炉石传说热潮未退,这厢《冠军对决OL》也叩开国门和国内玩家见面了。小编今天要介绍的《魔法门:冠军对决OL》就是一款育碧开发的以魔法门英雄无敌系列为世界观背景的卡牌对战网游。游戏国服在今天(12月1

【17173专稿,未经授权请勿转载】

卡牌游戏之风如今越吹越烈,手游端游齐齐出击。那边炉石传说热潮未退,这厢《冠军对决OL》也叩开国门和国内玩家见面了。小编今天要介绍的《魔法门:冠军对决OL》就是一款育碧开发的以魔法门英雄无敌系列为世界观背景的卡牌对战网游。游戏国服在今天(12月10日)开启首测,下面就由小编带大家赶早去游戏中体验一下吧!

注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,稍后将为大家送上更详细的深度试玩,敬请期待。

更多精彩内容请见《冠军对决》新游专题>>>>

冠军对决OL
游戏登录界面

冠军对决OL
游戏一开始会让玩家在三个种族中选择其一,实际上就是选择一个起始卡组,圣堂、地狱、墓园,玩过英雄无敌的玩家想必不会陌生。

冠军对决OL
选择好以后会有六个新手教学关卡,玩家在其中可以学习本作的游戏规则,大概15分钟左右就可以打完全部新手关。

冠军对决OL
游戏对战场地为左右排列,双方各有一名英雄,某一方英雄HP为0时,游戏就会结束。

冠军对决OL
玩家在游戏过程中会收集到各式各样的英雄卡牌,不同英雄技能特性都不一样。

冠军对决OL
为了方便和大家讲解,小编简单PS了一张游戏对战场地的说明,大家将就着看一下吧。游戏中有行和列的概念,己方怪物牌只有在对面同行没有怪物时才能攻击到对方的英雄,而陷阱牌的发动条件也有分行和列。

冠军对决OL
游戏中的卡牌,左边一串数字上半部分从上到下分别是:召唤所需要的资源数、要求英雄的力量值、要求英雄的魔法值;下半部分则是:攻击力、反击力和血量。

冠军对决OL
游戏中资源点数每回合开始前上限自动+1,并且回复所有资源点数,使用部分功能性卡牌也能增加资源点数,上限为15。

冠军对决OL
因为召唤怪物需要英雄达到对应要求,所以每回合玩家都有一次机会在力量、魔力、天命三个属性中选择其一提升一个点数。怪物牌一般需要高力量,而发动魔法牌需要魔力值,命运牌就是天命值。

冠军对决OL
游戏中的功能型卡牌主要有法术牌、命运牌和事件牌。法术牌根据效果不同,有的可以直接发动,有的要放进陷阱区等待条件触发。值得一提的是,游戏放置在陷阱区的卡牌全是明牌,双方都可以查看。

冠军对决OL
冠军对决中两名玩家对战中也可以进行交流。

冠军对决OL
游戏对战节奏适中,平均一把大概15-25分钟左右。

冠军对决OL
游戏主界面,有四个模式:对决、比赛、练习和战役。对决模式就是匹配对战;比赛模式目前不可选,估计是类似排位赛的模式;练习模式可以和AI或者好友进行对战练习;战役模式则是类似游戏的单人剧情模式。

冠军对决OL
剧情战役,不过剧情不是很有吸引力,表现力也不太够,但AI对手还是很强劲很有挑战性的。

冠军对决OL
游戏商店界面,主要可以在此购买卡包。冠军对决和实体集换式卡牌一样,有很多种主题的卡牌包可供购买。

冠军对决OL
每个卡包有六张卡牌。

冠军对决OL
游戏的编辑卡组界面,比较直观。

体验小结:从小编简单的体验来看,《冠军对决OL》是一款十分容易上手的传统卡牌对战游戏。游戏的风格与设定和实体集换式卡牌十分接近,如今搬上了电脑和ipad显得更加便利不少。游戏的内容也很丰富,除了与人斗以外还有完整的单人剧情战役关卡,即使是不爱PVP的玩家也可以乐在其中。目前小编唯一发现的问题就是游戏的UI界面响应速度略慢,不过也无伤大雅。更多关于《冠军对决OL》的后续内容,请继续关注17173。

截图欣赏:

冠军对决OL

冠军对决OL

冠军对决OL

冠军对决OL

冠军对决OL

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冠军对决OL

冠军对决OL

冠军对决OL

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