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今年上线的两款卡牌类网游都吸引了非常多的目光,暴雪改编自《魔兽世界》的《炉石传说》(点击进入试玩报告)以及育碧改编自《魔法门》系列的《冠军对决》(点击进入试玩报告),后者虽然在大陆名气不如前者,但也是今年科隆展上的亮点之一。
有人说《炉石传说》颠覆传统,5分钟上手10分钟一局,符合现在的游戏节奏,也有人说《冠军对决》保留了传统TCG的精髓和策略程度,更符合万智牌这样的欧美老牌玩法。今天小编就把今年推出这两款卡牌网游进行一个全方面的对比,让大家能更深刻全面的认识两款游戏。
用户定位
《炉石传说》这款作品当初的来源很简单,暴雪只是想为那些流失的WOW用户提供一个简单快捷的回忆平台。因此定位在休闲化而非竞技化的卡牌游戏类型上,从一开始就没打算追赶老牌卡牌游戏。同时一大部分暴雪粉丝和新手卡牌玩家也是一个不容忽视的用户数量。
《冠军对决》这款作品更贴近传统的TCG,育碧除了对《魔法门》系列老玩家的抓取外,同时也不放弃追求竞技性和策略性的玩家,因此在各方面的设定上都显得比较传统。