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炉石传说VS冠军对决!暴雪育碧卡牌新游对比

2013-10-30 10:08:46作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 有人说《炉石传说》颠覆传统,5分钟上手10分钟一局,<STRONG>符合现在的游戏节奏</STRONG>,也有人说《冠军对决》保留了传统TCG的精髓和策略程度,<STRONG>更符合万智牌这样的欧美老牌玩法</STRONG>。今天小编就把今年推出这两款卡牌网游进行一个全方面的对比,让大家能更深刻全面的认识两款游戏。

地形环境

《炉石传说》的地形环境射击进行了大幅度的优化,玩家不用考虑前后排的位置关系,只要不存在嘲讽怪,近战攻击和仆从攻击都可以直接越过仆从而攻击对方英雄。

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唯一的阻碍是嘲讽生物

《冠军对决》采用了双方横竖2X4的地图,即每方2横排+4竖排的队形,其中一些远程兵种只能安排在后排。在攻击时所有单位只能攻击自己同一竖排的第一个敌人(远程兵除外),但例如地狱猎犬则可以攻击到相邻竖排的单位,这与英雄无敌系列十分相似。

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如果要攻击敌方英雄,该单位必须先行消灭同一竖排上的所有敌方单位后才行。因此本作更加考验的是兵种之间的对决。

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冰墙可以阻挡本列的进攻

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