·聊天系统
聊天系统是每一款Online Game必不可少的,可以增强玩家间的交流与互动。
《三毛欢乐派》采用大型MMORPG的聊天系统作为参考,融入一些大MMORPG聊天系统的要素,丰富与弥补现在很多休闲Online Game在聊天系统中的单一和不足。
聊天系统的方式和频道有:
公频聊天,密频聊天,非密频指定聊天,交易频道,自建聊天室,房屋实景聊天,工会群聊,游戏房间聊天,系统公告 。
·房屋系统
玩家可以购买房屋,建立自己的家。
玩家可以租用房屋,临时建立自己的家。
购买或租用房屋的玩家可以发出邀请让自己的朋友到家中做客,举行一些活动。其他玩家也可以进行拜访。但是每位玩家只能同时购买或租用一套房屋。
玩家在家具店购买家具装饰自己的家,家具可根据玩家自己的喜好随意摆设。
在玩家购买或租用房屋后可以到各家具店购买家具。
购买房屋的玩家定期需要缴纳一定物业管理费。
租用房屋的玩家在租用的同时将支付租金。
购买房屋的玩家没有期限,放在房屋中的家具不会被系统回收。
租用房屋的玩家有期限,到期后玩家如果不自行处理房屋中的家具将被系统回收。
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| 玩家通过房屋管理员查询房屋信息 |
·换装系统
可换装的部位分为7个部分:头,上衣,下装,鞋子,眼镜,围巾,背包。
服装类型分为:套装,单件。
套装:上衣,下装,鞋子捆绑在一起变换,有些套装包括帽子(头)。
单件:7个部分对应位置变换。
游戏中设计了很多服装可供玩家选择。
玩家需要购买服装后才能变换装束。
玩家换装后在外形上有所变化。
玩家达到了一定的条件后可以创立自己的服装品牌或代理权。
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| 玩家在换装界面中可以整体换装,也可以分别换装。 |
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| 套装换装 |
·宠物系统
玩家可以在各行星的宠物店购买自己喜欢的宠物。
各行星宠物店中贩卖的宠物外形各不相同,但都非常的可爱、滑稽。
玩家购买宠物后要对宠物进行饲养和调教,宠物会有一些情绪值的变化。
根据宠物的情绪值,可以在各游戏中帮助主人,也可以作为提醒工具,记事本工具等功能使用。
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| 地球宠物店 |
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| 火星宠物店 |
·名片系统
名片是玩家在游戏中自我介绍的方式。
玩家将自己的一些自料记录在名片的相应位置,也就是要制作名片。
其他玩家可以通过名片得到其资料信息。
玩家间通过互相交换名片达到加为好友的目的。
加为好友或者黑名单的玩家,彼此之间都有“友情度”。
“友情度”直接影响着玩家之间在游戏中的积分。
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| 玩家名片正面 |
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| 玩家名片背面 |
·排位系统
是同一服务器中,玩家的总积分排名和各个游戏的积分排名。
总积分排名取前100名玩家。
各游戏排名取前50名玩家。
其他玩家可以通过排行榜查看上榜玩家的积分,胜率等数值,也可以查看其资料。
·证券交易
游戏中每个功能场所作为一个上市公司,并在证券交易所上柜,拥有独立的代号。
玩家可以在证券交易所中对这些上市公司的股票进行炒卖。
玩家可以在证券交易所中查看每支股票的K线图,便于玩家投资。
玩家交易股票需要支付手续费,如果获得收益将缴纳一定比率的税费。
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| 地球证券交易所 |
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| 火星证券交易所 |
·工会系统
引入MMORPG元素的一大特色。
工会是聚集玩家人气的一个团体。
玩家需要达到一定的条件才能建立工会,玩家需要加入工会只用得到该工会官员的同意即可。
工会成员可以使用工会频道进行联系,工会成员可以一起完成工会特定任务获得奖励。
每个工会都拥有自己的聚集和活动场所。
工会间可以进行工会比赛,获胜方得到工会奖励。
·内嵌论坛
玩家可以不用退出游戏,直接进入社区中嵌入的论坛发表文章。
社区内嵌的论坛直接链接到官网论坛。
工会组织可以在论坛中申请开辟该工会的板块,由该工会会长指定玩家管理。
·表情系统
社区中设定了很多的动作和表情供玩家使用。
玩家使用这些动作和表情也是与其他玩家交流的方式。
部分表情和动作有一定的限制。
·VIP会员
VIP会员制的设置是为了赋予玩家更多的权限。如更多物品道具的购买权和使用权,更多游戏功能的运用权等等。
玩家需要获得VIP会员资格,必须在VIP会员管理员NPC处申请。
根据申请的时限不同,玩家需要缴纳一定额度的会员费。
会员资格到期后,玩家将失去VIP权限。
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