种族与职业系统
种族系统:游戏在创建人物时只能选择种族,分别为艾米尔(人型)、泰达尼亚(天使)、多米尼翁(恶魔)和DEM(机器人)。前期只能选择前三个种族。种族有适合自己的职业,比如艾米尔更适合肉搏型职业,而泰达尼亚和多米尼翁比较适合魔法型的职业。
职业系统:玩家在游戏进行到一定程度(笔者亲测为8级)以后即可转职了。游戏的职业选择非常多,大体上分为战士系,魔法系和生产系。战士系有骑士、剑士、潜行者和弓手,魔法系有魔法师,精灵使,祭司和暗术使,生产系有矿工、农夫、冒险家和商人。这些职业还可以再进行二转和三转,职业设定的内容比较丰富了。
建议:选择职业的时候,玩家一定要根据自身的种族来进行选择,否则效率将大大降低。
评价:丰富的职业系统使得玩家有了多种选择,职业系统的设定非常像《仙境传说》,无论是二转三转还是商人的高买低卖,相信玩家上手一定不会太难。值得一提的是,游戏中的一切原材料也是以怪物的形态出现的,生产系职业的玩家也可以“杀怪”获取物品,这样就避免了生产系的枯燥和乏味。职业的多元化和合理性,都有利于维系游戏平衡。