任务系统
这个游戏的任务系统并不像传统网游那样,一出生就给予新手教程,或者是明确的任务标识,或者是自动寻路,它通通没有。
举个例子,游戏一开始,会有NPC与你对话,这就是所谓的任务开始了,但是任务中有选项问你是否跳过。如果你一旦选择了跳过直接回城,那么后期将会变得非常麻烦,无法轻易的取得通行证,而且过程不可逆。系统也丝毫不给警告提示。所以笔者给的建议是,老老实实开着攻略做吧。否则一进去实在难以摸清头脑。如果走错了一步,那可就麻烦了。
任务的接取可以在菜单的“活动”里找到。点开活动,选择开始任务导航,任务框里就会出现让你去什么地方找什么人之类的提示。而开启导航后,头上会出现一个蓝色的箭头,跟着箭头走就能找到NPC。友情提示,这个蓝色的箭头只有在该NPC所在地图才会出现,也就是说,如果你不在这种地图,那么寻路导航是无效的。
另外任务还有另一个途径可以获得。玩家可以去酒馆或者各行业行会那接受NPC委托给你的工作。完成后能获得经验值、金币或者道具奖励。但是一天内可接受的任务数量是有限的。接受任务要消耗任务点。任务点可以通过在线时间累积等方式获得。
评价:如果你已经习惯了无脑式的寻路系统,那么《艾米尔编年史》史的任务将对你来说会是一个非常大的挑战。当然,这仅仅对于新手玩家而言。一旦你熟悉了地图,后期找目的地应该就不那么难了。
另外任务的主线和支线非常不明确。玩家只能跟无头苍蝇式的一个个尝试,浪费了大量的时间和精力。任务系统本来是游戏对玩家的一个引导或者是玩家了解游戏背景的途径,而《艾米尔编年史》在这一块做的非常失败,没有尽到引导好玩家的责任,并且任务过程也设定的非常繁琐和吃力。