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游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D
游戏风格:奇幻游戏
开发公司:完美世界
运营公司:完美世界
官方网站:sgsj.wanmei.com
测试情况:公测(2011-03-22)
游戏介绍
《神鬼世界》是完美时空(更多厂商)推出的年度MMO-ARPG网游,由完美国际团队参与开发。据悉这款游戏是由曾经制作过《暗黑破坏神》系列的欧美研发团队Runic Games指导制作完成的,因此号称“全球首款暗黑类网游”。游戏于去年10月份开始测试,今年3月22日正式公测。
这款游戏被定义为《神鬼传奇2》,不难得知,这款游戏是在《神鬼传奇》的基础上做出来的,那么《神鬼世界》比《神鬼传奇》多了哪些内容呢?又有哪些优势可以抓住玩家的心?带着这些疑问,17173进入了游戏进行评测。
****游戏视频
职业系统
《神鬼世界》相比较前作《神鬼传奇》而言,在职业上增添了三大职业,目前的八个职业分别是角斗士(战士)、魔导师(法师)、大祭司(牧师)、圣骑士(骑士)、潜伏者(刺客),以及新加入的魔剑士、神射手和诗舞者。魔剑士擅长近战攻击配合魔法辅助,神射手是唯一的远程物理攻击职业,而最具亮点的诗舞者,不仅有相当优秀的魔法攻击,还能提供附加效果,并且有一定的治疗能力。除了诗舞者只有女性以外,每种职业都有男女可选。
评价:八个职业的设定,对职业系统而言,算比较丰富的了。而新加入的三个职业,也并没有很逆天,保证了游戏环境的平衡性,增加玩家之间的差异性,使得职业之间的竞争更丰富。
技能系统
游戏的技能系统分为职业技能、特殊技能和家族技能。职业技能在满足等级条件后会自动学会,而升级技能只要去找技能学习师,在达到等级条件后,消耗适当的经验和金钱就可以升级了。特殊技能可以理解为生活技能和其他杂项。比如回城,召唤宠物,骑乘等等,再加上游戏比较特殊的经验加速技能,游戏背景等等。家族技能应该是加入公会后才可以使用的加成技能。
评价:技能方面做的较为简单,基本上战斗技能只靠职业技能而已,同职业之间差异性不大,而技能差异不大的话,自然对装备差异的要求就高了。所以技能系统方面做得还是不够好。
任务系统
游戏的任务主支线明了,就算漏掉了任务也不用担心,在列表里可以通过可接任务查询。而且随着任务的进程,玩家会接触到越来越多的系统以及故事剧情。总体来说,任务的引导作用做得很不错。另外任务给的经验值也很多,玩家可以跟着任务的脚步升级,不需要特地刷怪了。值得一提的是,任务带有自动寻路系统,有的寻找地点的任务没有寻路,不过看一看坐标,鼠标在地图上移动会出现坐标,发现你的目的地,轻轻一点,便可以走过去了。
评价:任务简洁明了,难度不高,引导作用强,做起来轻松简单,奖励丰厚。不过缺点是类型较少,主要是采集和打怪。
组队系统
组队系统很特别,分为两个模式。一是普通模式,二是带新模式。普通模式就是传统组队模式,队伍经验有加成。而带新模式,顾名思义,就是等级高的玩家可以和等级低的玩家组队,选择了这个模式以后,不同等级玩家可以获得与自己等级相符合的经验,并且获得神恩值和额外的高手经验。
评价:大号带小号一直是许多网游的烦恼,等级高太多要么怕吃经验,要不吃力不讨好。这种创新组队模式,能激发高级玩家带低级玩家的热情,增加了玩家之间的互动性。
装备系统
装备分为战斗装备和时装装备。有的战斗装备可以进行灵魂注入或者镶嵌宝石,高级宝石镶嵌有一定几率失败,失败则宝石消失。并且装备带有绑定系统,一旦对装备进行任何加工,此装备将被绑定。而时装装备不仅仅只是好看而已,一般带有时间期限,并且附加额外属性,比如增加血和蓝的上限。
评价:绑定系统很大程度上制止了恶意买卖装备的行为,但是时装类的装备加上属性,多少有些破坏平衡性。
游戏画面
游戏采用2.5D的表现形式,支持旋转视角,以及一定角度内的拉伸。放大后人物很细腻,将效果全开以后,在阴影效果和水纹处理上都很不错,细节来说,人物的服饰以及路边的花草十分细腻,色彩搭配协调,表现力较强。技能效果并不特别绚丽,很轻巧的施放,感觉恰如其分。
游戏音乐
游戏音乐很悦耳,每一个场景换一个音乐,风格也采用符合游戏定位的魔幻音乐。可惜的是音效较少,并且同一场景音乐的循环停顿时间太长。
界面与操作
界面:游戏的UI界面左上角头像,右上角地图。左下角聊天框,正下方为动作栏,都比较符合传统摆放习惯。唯一有些不同的是菜单键的分布,在右下角成九十度直角摆放。右边是玩家互动类功能按键,下方是游戏功能按键。笔者用起来挺顺手的,不知道其他玩家是否习惯了。
操作:从操作来说,笔者练的是一名法系职业。法术基本都是瞬发,所以可以边移动边施放。经笔者试验,背对着怪依然也可以施放。对着怪物点击左键就可以自动攻击,怪物也不难打。所以总体说来,操作感流畅,基本没有中断的时候,而且操作起来较轻松,缺点是打击感不太强。
召唤兽系统
游戏的宠物系统,增添了召唤兽的品质、性格、技能、强化、分解等等玩法。引入了成长值概念,可以对召唤兽进行多次强化,由于成长值的不同,代表了每只宠物最后的属性不同,所以在游戏里不会出现两只一模一样的召唤兽。
而在召唤兽50、70、90级的时候,还可以进行融合。所谓融合就是达到50级的两只异性召唤兽“合体”这样能够培育出二代召唤兽蛋,二代宠物能够结合父母的优点,在特点属性等方面获得提升。
评价:宠物作为战斗系统出现在游戏中,对于系统的设定很多样化,玩法也很多。笔者认为游戏在宠物方面做出了特色,也融入了很多创新元素,值得肯定。
副本系统
副本内容和其他游戏大同小异,比如剧情副本的设定就是单人副本。玩家可以一个人进副本做任务。而且特别的是,同一个副本,里面的怪物会根据玩家等级的不同来调整。
评价:随等级变化而变化的副本,这给玩家带来很多新鲜感。虽然是老地方,却总会出现不同的东西。
神鬼编年史
最后说一说这个编年史吧。所谓神鬼编年史,其实就是游戏剧情书。随着玩家主线任务的进行会开启一章一章的故事,就仿佛单机游戏,玩一点,多一些剧情。
评价:将单机游戏的玩法概念引入网游,在玩游戏的同时又在了解游戏剧情,增加游戏代入感。
评测小结:
游戏画面:8.0 虽然是2.5D的游戏,可是在画面上却依然很精致,人物细腻,表现力较强。
游戏系统:7.5 系统较为完善,技能系统稍弱,宠物系统有特色。
游戏特色:7.8 游戏组队模式以及副本模式都很创新,特点较为鲜明。
界面操作:7.2 界面做得中规中矩,比较一般,操作流畅,简单容易上手,打击感较弱。
总评:7.6
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