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突击风暴游戏评测

2012-12-11 14:51:30作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】游戏相关信息:游戏名称:突击风暴类型:第一人称射击游戏游戏特征:竞技游戏开发公司:GAMEHI运营公司:盛大游戏官方网站:http://sa.sdo.com/web3/home/index.asp目前情况:公测(2011-08-18)游戏首语:《

三、游戏模式

游戏中包含了传统的C4爆破模式,歼灭模式,团队竞技模式,除此之外突击风暴中引入了多种其他游戏中比较少见的特色模式:大头模式、吸血鬼模式、占领模式、夺取模式、病毒达阵模式。

1.大头模式

被击杀的次数越多,自己头越小,击杀人数越多,自己的头越大。当头道最大的时候会得到“无敌大头王”称号,名字也会改变,同时在5秒内拥有无敌状态,即使对方阵营在无敌状态,也可以击杀对方。但是你的武器会变成一把锤子。5秒后自动解除无敌状态,头的大小也会恢复。被杀和杀人数不计入战绩。最多支持人数8V8。

评:娱乐模式中很有创意,娱乐性很强的一个模式。

2.占领模式

双方玩家互相争夺阵地,直至最后哪方玩家占领到阵地,那方就为游戏胜利方。最多支持人数8V8。

评:这个模式比较考验团队配合,有好的配合才更好的坚守阵地。

3.吸血鬼模式

吸血鬼模式,和CF生化模式相似,但是做了些修改,在游戏开始后10秒出现吸血鬼,佣兵方只要被吸血鬼抓到就会变成吸血鬼,吸血鬼杀害佣兵以后会激活被技能吸血,吸取佣兵的生命值。每当佣兵方有人变成吸血鬼,佣兵方得攻击力就会提升10%,当攻击力提升到100%时,佣兵方可以进化成狼人,和吸血鬼厮杀。吸血鬼和生化你的生化人一样可以施放加速技能。吸血鬼的皮可没有生化人那么厚,很容易就会挂掉。最多支持人数8V8。

评:总体来说和传统的生化模式形式类似,只是引入了进化成狼人的设置。(怎么感觉是抄袭了《吸血鬼日记》里狼人VS吸血鬼的故事?)

4.病毒达阵模式

双方玩家争夺目标物品,然后夺取到目标物品后,将目标物品带到雷达上显示S的位子上,就获得4点积分,持目标物在敌军领域内存放超过40秒,获得2点积分,平局获得1点。最后积分高的为胜利方。最多支持人数8V8。

评:病毒达阵是一个需要玩家良好的团队配合才能获得胜利,考验玩家的团队配合。

5.夺取模式

一方玩家负责守护目标物(两个),另一方则需夺取目标(获得一个,损坏一个即可),时间结束。完成任务方获胜,最多支持人数8V8。

评:夺取模式和爆破模式有点类似,埋包改成了夺取目标物,难度加大了。更加考验团队配合。

四、手感

在游戏手感方面和CS,有不小的区别,整体节奏较之,比CS快,枪械的后坐力比CS下降,弹道更稳定了。枪械的后坐力削弱,使得技巧性有所下降,由此带来的好处是上手难度会略微降低,新手小白也可以杀到人。

评:总体感觉不错,更容易上手,但是技巧性有所降低。

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