二、游戏系统
1.职业系统
游戏中分为六个职业:灵官、仙官、剑仙、阴阳师、天君、玄战。六个职业中灵官和剑仙属于法师类型,灵官群体输出较好,剑仙单体出去较好,仙官和阴阳师属于辅助类型,仙官辅助能力较好,阴阳 师能力比较均衡可辅助可召唤,天君和玄战属于战士类型,天君防御高,玄战血厚。
评:游戏中有6大职业,职业比较多样,从职业类型来说,基本可分为三大趋向:战士、法师、牧师,没有脱离传统网游的职业圈子,同趋向职业有一定差别,各自能力不同,建议添加一到两个全新的职业趋向,如:弓手趋向,刺客趋向,使游戏职业更加丰富。
2.技能
游戏中,学习技能要达到要求等级后去对应的门派NPC处用钱和经验学习。还可以通过学习对应的心法增加技能伤害,学习心法需要经验。但游戏的技能较少,如:二十级玄战,一共就九个技能,其中两个是被动技能, 一个是满怒气才能放的怒气技能,平时能用到的技能就6个。其中有两个是加状态的技能,一个嘲讽技能,这样算来仅有三个攻击技能,游戏中使用的技能比较单调。
除去玩家本身的技能外,每个职业有有个怒气技能,范围攻击,威力强大,满愤怒的情况下才可以使用。同等级的怪一律秒杀,和玩家PK的时候按自身伤害的80%计算。满愤怒为129,没杀1只怪加1。
评:游戏技能系统方面总体设置中规中矩,但技能数量较少,应增加更多的游戏技能,丰富玩家的游戏体验。游戏中怒气值积累较慢,怒气技能用到的机会很少,怒气技能相对比较鸡肋。