除去新手保护的玩家以外,所有人均可以PK,游戏分为多种PK模式,不同的PK模式可以让玩家选择是否攻击盟友,队友等等,防止出现误伤。
通过玩家间PK会受到PK惩罚,由此影响你的善恶值,善恶值的上下会产生不同的头衔,善恶值过低会受到相应的惩罚,如:在NPC处,买东西的时候价格会增加,歹徒最低,增加20%,魔头最高,增加400%。同时死亡会有一定概率掉落准备,按善恶值来定,魔头最高,歹徒最低。
游戏中分4个不同国家,非同国PVP时,杀死别国玩家会得到经验以及功勋奖励,经验按照等级差来计算。现在选择不同的国度没有太大的区别。
评:总体的感受是游戏鼓励不同国家间的PK,同时针对新手有一定保护,而且在PK模式上比较多样,防止玩家误伤。总体来说游戏的PK系统设计的还是比较合理的。游戏商城也没有提供保护“魔头”等PK玩家的道具,这样可以有效的防止恶意PK。