4.任务系统
《帝国时代OL》的任务系统可以说是其区别于单机的一大特征,它很大程度上扮演了类似MMORPG里新手引导系统的作用.
在各种不同的任务中,NPC会从如何采集资源、建造建筑到如何使用《帝国时代OL》新加入的天赋、工匠系统等各方面对玩家进行教学,并提供一些后期兵种让玩家体验。系统中还很贴心的加入了回顾界面,可以让玩家重新看到同一任务中NPC之前的提醒内容。不足之处在于,一些深层次的玩法引导性还有待提高。
任务类型来看,可以分为主线任务与支线任务。目前开放的2个文明-埃及与希腊的主线任务剧情有着比较大的差别,整体故事背景还是建立在神话、传说故事之中,比如埃及起始主线是让玩家夺回尼罗河控制权、希腊则有经典的特洛伊木马计等桥段。主线任务必须完成才能进入新的城市或者剧情,支线任务则可做可不做,且支线任务中还有重复性任务及日常任务等等不同类型。