二、游戏系统
1.阵营系统
游戏根据小说中得世界构架,分为艾米帝国、神圣教廷、休斯帝国三大阵营,阵营间区别不大,在每周日晚8:00-10:00间有国战(所有人都可以参加)。游戏鼓励不同阵营间玩家互相厮杀,可获得击杀积分(换取披风)。
评:游戏分为三个阵营,阵营间相互对立,三个阵营的划分相对于两个阵营,平衡性更高,不会出现一面倒的倾斜。较弱的两个阵营可以通过联合对抗较强的阵营,游戏鼓励不同阵营间玩家互相厮杀。
2.职业系统
游戏中目前拥有大剑士、魔剑士、兽人战士、法师、牧师、邪魔等六个职业,每个职业拥有3个转职职业,如:大剑士20级转职可分为勇武、护卫、狂暴三系,勇武攻防兼备,护卫擅长防御,狂暴擅长输出。
评:游戏中职业系统较为丰富,拥有六个职业,每个职业间有3个分支,分支间差距较为明显。在传统的战、法、牧三大趋向上加入魔剑士、邪魔等较为有特色的职业。建议官方可以参照小说的中得职业继续增加精灵弓手、刺客等职业。