二、游戏模式
1.PVP模式
游戏中PVP模式分为:爆破、团队竞技、团队复生、占领、夺宝奇兵5大模式。
爆破、团队竞技、团队复生、占领4种模式在射击类游戏中较为的常见,其中团队模式被分为竞技和复生两种,差别在于复生中死亡可以复活,竞技中死亡后必需等待一方玩家全部死亡或回合结束。其它均无较大改动。
夺宝奇兵比较有特色的一个模式,玩家出生时拥有5个与队伍同色的宝石,被击杀时会掉落,掉落一定时间后宝石会消失,玩家可以夺取对方宝石和回收己方宝石,夺取的宝石后可以到指定位置交付,交付后才被累计为获取宝石,游戏时间结束获取宝石数量较多的队伍或获取宝石达到预设的队伍为获胜利方。
评:游戏中拥有射击类游戏中较为常见的爆破模式、团队模式、占领模式,没有较大的改动,延续传统的玩法。游戏中还添加了夺宝奇兵这个较为特色的一个模式,在团队竞技的基础上添加了宝石的夺取,不仅要击杀对方还要获取其身上的宝石并到指定地点交付,大大增加了游戏的难度及趣味性。但游戏中的PVP模式较少建议官方增加手枪战、JU战等模式。
2.PVE模式
游戏中除了PVP模式外还有PVE模式,玩家可以在竞技之余与朋友一起享受配合通关的乐趣。PVE中拥有枪林弹雨、生化侵袭、火线突袭3大类。每张地图分为简单、普通、困难3个级别的难度。
枪林弹雨,可3-5人一起游戏,游戏开始后,必须和AI电脑对抗,游戏难度越高,回合数越多,随着回合数的增加敌人的强度和种类也随之增加。敌人死亡后会掉落武器,在每回合结束后会刷补给箱。玩家死亡可以在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。
生化侵袭,可3-5人一起游戏,游戏开始后,场景中会不断刷出实验体,玩家可以通过击杀实验体或修复掩体障碍来获得积分,可以通过积分在指定位置换取枪械。实验体死亡有几率掉落,增加攻击、增加速度等道具。玩家死亡可在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。
火线突击,可3-5人一起游戏,进入游戏后,根据指示消灭敌人,完成任务。通过所有关卡则获得胜利,玩家全部死亡则失败。玩家死亡可通过复活币(游戏中可获得)复活。
评:枪林弹雨这个模式比较的枯燥,就是在地图中不断杀AI电脑,但杀死AI电脑后,枪械可掉落,可以使玩家体验到不同的枪械。枪械掉落这个设计比较的不错。
生化侵袭类似于使命召唤5中的生化关卡,实验体会从四面八方出现,玩家必需守好每个地方,及时修复掩体障碍。游戏中的子弹往往都是不够用的,比较的无奈,建议适当增加生化侵袭模式中弹夹的数量。
火线突击,比较的常见,以一只精英小队潜入敌方阵营完成任务为背景,开展的生死旅程。需要通过玩家的配合来通关。比较考验配合的一个模式。