二、游戏系统
1.职业系统
游戏中拥有战士、刺客、弓手、辅助四大趋向,猛将、少保、游侠、刺客、药师,5大职业,如:猛将、少保为战士类职业,游侠为弓手类职业。根据使用武器的不同每个职业拥有两个分支。
评:游戏中拥有4大趋向,5大职业,职业数量较多,遵循游戏的历史背景,没有出现法师等违背游戏背景的职业。
2.技能系统
游戏中的技能分为职业技能,武器的天赋技能及生活技能。
职业技能在玩家达到一定等级时,可以消耗金钱在指定NPC处学习与升级。
武器天赋技能,根据使用武器的不同,可以学习不同的天赋技能,学习武器天赋技能时,需要天赋点(武器修炼获得)。
生活技能有生产、钓鱼、分解、采矿、采药、打造等几类。生活技能拥有熟练度属性,熟练度越高,生活技能收益越好。
评:游戏在职业技能与生活技能方面与大多数游戏没有区别,游戏把天赋技能融入到武器中,根据使用武器的不同,可以学习不同的天赋技能,产生不同的职业分支。这个设置有些新意,但本质上还是没有较大的改变。