3.装备系统
装备可以通过打怪、任务、副本、打造等方式获得。分为白、绿、蓝、紫、橙五等(从低到高)。装备可以通过强化与镶嵌来提升装备的属性。
强化装备需要装备对应等级的强化石,如:1~10级的装备需使用一阶强化石(任务、生产技能可获得)强化。最高可强化10次,强化成功强化等级+1,失败则下降。随着强化等级的提高装备的样式也会随着改变。当攻击或防御装备强化到一定等级时,可获得套装效果,如:攻击装备强化的4星时,可以获得4星套,可以增加角色3%的攻击力。
镶嵌宝石前需先为装备打孔,每件装备最多可开6个孔,开孔后的装备才可以进行宝石镶嵌。
装备系统中还拥有武器修炼、武器融合、武器天赋等较为特色的系统。
武器修炼,游戏中武器在获得时,等级都为1级,可以通过武器修炼(消义气值)来提高武器的等级,每提升以及武器的属性随之上升,每把武器都有等级上限。修炼时可放入修炼丹(任务、副本、杀怪等可获得)提升武器的修炼速度。
武器融合,武器通过融合可以继承旧武器中的义气值,获得武器等级。
武器天赋,武器修炼到15级后可获得1点天赋,之后每2级可以获得1个天赋点。每个职业拥有2种武器,对应的每个职业就有2个天赋技能树。每个天赋技能树拥有12个天赋技能。
评:游戏中装备提升属性方式只有强化与镶嵌两类比较的简单,武器修炼、武器融合加入使武器可以和玩家一起提升等级,这个设置比较的有特色。装备系统整体给人感觉较好。
4.战斗系统
游戏中采用上下半身分离的战斗系统,在释放瞬发技能时可以自由移动。在打击感与游戏特效方面比较的一般。
评:游戏采用了上下半身分离的战斗系统,增强了游戏战斗技巧性,但在打击感与游戏特效方面有较大的提升空间。