二、游戏系统
1.职业系统
游戏中拥有隐月宫、清虚观、玄烟门、天机门、自在宫5大门派,每个门派都有物理、法术、障碍、辅助等技能。门派间的攻击技能大同小异,职业间的差距在于障碍技能与辅助技能,如:隐月宫,障碍技能可以使对方无法使用物理攻击,辅助技能可以给友方增加物理攻击,天机门,障碍技能可以降低对方防御,使其在每回合扣除一定血量,辅助技能可以为友方增加血量。
评:游戏中拥有5个门派,从数量上来看比较的丰富,但门派设置比较的中庸,每个门派都拥有物理、法术、障碍、辅助等技能,虽然这样增强的门派间的平衡性,但门派独特性方面不足。建议官方增加技能数量,给予每个门派1个招牌技能,通过不同技能的学习,使门派间产生分支职业,增强门派的独特性。
2.属性系统
游戏中人物拥有力量、体质、敏捷、灵力等属性,在升级的时候可以获得可供玩家自由分配的属性点数。
评:游戏中拥有可供玩家自由分配的属性点数,使游戏中的相同职业的玩家可以通过不同的加点方式产生区别。游戏为了避免前期玩家对游戏职业的不了解,加错属性点,在30级前玩家可通过游戏中赠送的洗点道具进行洗点。但游戏中的加点点击+后就不能更改,不小心很容易加错点,建议官方在属性窗口中增加确定按钮,在加点后需点击确定按钮,确认加点,在未点击确定时,点数可以自由更改。