5.战斗系统
游戏采用回合制的战斗系统,按照敏捷属性的来决定玩家的出手顺序,在打击感与技能技能特效比较的一般。
评:游戏采用回合制得战斗系统,没有加入技能冷却等元素,依旧是你一下我一下,在技巧性方面略显不足,在打击感与技能特效方面比较的一般,有较大的提升空间。
6.任务系统
游戏中有指引、主线、师门、真元等任务,师门与真元任务是每天必刷的,经验比较的丰富,师门一天可以刷70次,前30次有高额经验。
评:游戏中的任务系统中每个任务要求杀怪数量较少,任务多为找人、巡逻,效率较快,游戏前期做任务升级,是较为快捷的一种方式。