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4月12日,《露娜OL》的开发商EYASOFT公司公开了旗下新作MMORPG《Dungeon Hero》(暂译:地下城英雄)。
在《暗黑破坏神3》、《地下城强袭者》等地下城相关游戏先后推出的如今,《地下城英雄》是怎样的一款游戏,和其他地下城类的游戏又有哪些不同呢?EYASOFT公司的《地下城英雄》开发总监朴正浩PM和权在学PD给出了答案。
1.开发两年半,支持100vs100的公会战
Q:《地下城英雄》是怎样的一款游戏?
A:公司从2009年开始开发这款游戏,目前已经开发了两年半到三年时间。游戏的最大特点是强化了公会和玩家间交流系统,并且正在被开发成为一款简单的游戏。目前,游戏支持100vs100的公会战。
另外还有一个特点就是,地下城难度根据入场人数而发生变化。比如,一人入场就是简单,两人入场就是中级难度等等,由地下城自行调节难度。而且,游戏中每个职业的战斗方式也并不固定。比如,负责加血的职业也有相当的攻击力,自己打怪也完全没有问题。
Q:对于大部分MMORPG来说后期内容都是通过提高难度来维持紧张感,那么这款游戏会不会太平淡了。
A:是的。事实上我们在构思这款游戏时就把《真三国无双》当做榜样。我们把这款游戏的重点放在通过爽快的战斗解除疲劳,而不是带来紧张感。事实上难度低是事实。不过,游戏中也有高难度地下城及BOSS等。而且每个BOSS都具有多种不同的打法。