虽然没有等级的设计,不过还是有经验值的存在,只是累积经验值,得到的不是等级,而是两种点数,一种是学习技能的AP,以及学习武器专精的SP。
投资SP可以提升武器或装备的专精等级,后面的许多装备都会要求一定等级以上的专精等级才能够装备,等级越高,使用该武器造成的伤害也越高。
获得AP的时候就能够购买新技能,看技能图的这个圈圈,每种武器技能应该有分三个阶层,不过在测试版只有开放到第一层,而每种武器的第一层都有两种技能类型,并不会限制只能学习哪一种,只要AP够多的话都可以学,当然也可以学习第二种武器,只是初期建议还是以单一专精为主。