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韩国NEOWIZ GAMES公司旗下的新MMORPG《Z奇兵》将从6月8日开始进行最终测试。
由韩国MAIET娱乐公司开发的《Z奇兵》,是公司继《Gunz》之后推出的新作,是款开发了6年之久的MMORPG。游戏以无目标攻击方式为基础,具有与精英怪的无限战斗,自由化的游戏职业,通过武器制作实现的成长系统等特色内容。
1.与精英怪之间的无限战斗
《Z奇兵》与普通幻想世界观的网络游戏有所不同。虽然刚开始可能觉得并不特殊,但是怪物不仅可以上天入地,还能把玩家角色抛向一旁或者吃掉。由于游戏中的精英怪不仅具备不同的攻击形态,还根据被攻击方向的不同出现变化,所以玩家只能考虑多种战略。而且,游戏中这类怪物会在普通野外地图中反复出现。因此,玩家需要时刻组队并打败怪物。
2.装备只能通过材料打造
《Z奇兵》中,玩家打败怪物或者完成任务后得不到武器或者铠甲等装备,而获得的只有装备制作材料。玩家可以把这些材料拿到铁匠那里打造出自己的武器。由于每个铁匠所能制作的武器不同,玩家为了制作特定武器还要去寻找相关铁匠。
3.有剧情的玩家间战斗
游戏中,虽然存在PVP,但并不是阵营之战。游戏中通过评判系统,玩家可以和特定NPC势力持有友好关系,并和对方NPC势力持有敌对关系。而通过这一系统,和对方势力的NPC友好的玩家作战,就是《Z奇兵》特有的PVP系统。
任务形式的PVP,玩家可在到达20级之后在指定地区中体验。该地区中,玩家要帮助各大势力打造剧情。除此之外,玩家还可以通过竞技场来测试自己的操作水平。
4.自由化的游戏职业
《Z奇兵》中玩家虽然可以在游戏开始时选择战士、法师等现有职业,但在成长过程中可以改成多种形态。也就是说,游戏中虽然存在职业的区分,但是也可以打造出穿着板甲的法师,具备治疗魔法的战士等等。(文:17173小韩)
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