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由ArenaNet开发的《激战2》,从6月9日开始了第二次周末测试。由于首次测试时的角色资料都有保留,加上高级内容的开启,使得此次测试具有更多内容可以体验。
但是,由于小编在首测过程中为了体验多个职业而没能让角色级别升到多高,因此也只体验到了最基本的内容,升级方式和战斗、战场等。(文:17173小韩)
1.升级过程并不枯燥
《激战2》中,玩家可以通过主线任务、地区任务、还有随机发生的地图活动和集团活动等提升角色等级。
1)主线任务:玩家在生成角色时不仅要选择种族、性别、职业、角色外貌等,还要选择背景故事(穷还是富,最后悔哪些等等)。而根据所选背景任务的不同,角色所要做的主线任务和NPC会出现变化。同时,在这一故事当中也可以选择不同的选项。
2)地区任务:和大多数现有MMORPG中的任务类似,分为打怪、采集、调查等等。而不同之处在于,接任务或者完成任务时并不需要寻找NPC而是自动完成,奖励也以邮件的形式获得。而且,一个任务还可以用多种方法去完成,免去了枯燥的寻找过程。
3)地图活动和集团活动:在完成地区任务的过程中,有时会引发地图活动或者集团活动等。比如说,强力的怪物登场,护送特定人物等等。更重要的是,从地区任务开始,玩家只要在相关区域内就能和周围的玩家一同完成任务,而不是要共享才能一起做。而且,即使没有组队,也可以数十名或者数百名玩家一同完成任务。
除此之外,玩家还能通过和特定NPC对话进行的任务或获取技能点等多种方式进行升级。
2.技能根据所使用武器的不同发生变化
《激战2》中,玩家在创建角色时可在八大职业中选一。游戏中,每个职业具有不同的技能,即使是相同的职业,技能也会根据所使用武器的不同而出现变化。其中,单手武器具有3个技能,辅助武器具有2个技能,双手武器具有5个技能。若使用两个单手武器,其中的一个武器则会被认为是辅助武器。总之,玩家能同时使用到的武器技能一共有5种。
当角色升到8级时就能用换武器功能把武器换成第二组武器。这时技能也会出现变化,战斗时使用这一功能可以施展多种战术。比如,通过使用远距离攻击武器和近战武器,实现全方位的战斗。
这些武器技能会占10个技能栏之中的5个,剩下5个分别是1个加血类技能、3个公共技能,1个精英技能。这些技能会随着等级的提升慢慢解锁,到30级时最后的精英技能将被解锁。
另外,《激战2》中玩家可以点能力点。玩家可以使用角色10级之后开始获得的能力点数对角色能力值进行投资,还要选择相应的附加效果。同时,由于只要支付少量的费用就能洗点,所以不用担心加错技能。
不过,角色能力和技能还没到此结束。因为每个职业还有各自的独特技能。比如,游侠具有宠物相关技能,战士具有武器相关技能,元素法师具有四大属性相关技能。也就是说,在《激战2》中会存在多种技能,玩家可以随时变换武器进行战斗。同时,还有通过和其他职业技能之间的关联展开的连击。
3.游戏画面比首测更整洁,不错的背景音乐
对于《激战2》的游戏画面,在此就不多说了。因为从截图就能看得出来。值得一提的是,此次测试中的画面比首次测试时变得更加整洁,画面的变化也强化了战斗的乐趣。
而游戏的背景音乐也是让人满足。有时,在玩《激战2》的过程中会突然想重新听某个音乐。
4.打击感处于中上水平
虽然北美产游戏会有打击感差的通病,但是,《激战2》作为北美产游戏,打击感还是处于中上水平。而且,由于技能的效果华丽,不同技能之间的打击感也存在差异,因此还是有战斗的乐趣。
5.服务器vs服务器
可以说,网络游戏将来的趋势是服务器之间的对战。《激战2》允许3个服务器的玩家在广阔的战场中进行战斗,并在每隔5分钟后重新算分数,获胜的一方可获得BUFF。由于地图比较大,而且可以使用地形或者攻城武器等,比较适合展开战略战斗。不过,弱点则是,玩家太多时低配置电脑会出现卡机现象。目前,玩家可以从10级开始参与服务器之战,系统会根据等级进行调整。同时,战场中也能获得经验,因此不再是满级玩家的专属品。
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