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《铁血大宋》是北京**科技研发并运营的一款以两宋时期为故事背景的2.5D MMOPRG历史战争网游。作为中国历史中最为有故事性的朝代相信大家一定十分了解,官网宣传中也引用了岳飞、文天祥、范仲淹等宋朝名臣的词句来烘托那种铁血的历史气息。
那么,这款游戏是否能还原历史,带给玩家如宣传语一般“一寸山河一寸血”的真正体验呢?让我们走进游戏,一起来了解一下吧:
注:本次试玩针对的是《铁血大宋》限号封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《铁血大宋》专题发表您的意见与看法。
也许是对官网宣传的历史气息有所误解,当小编进入创建角色前需要选择的三个阵营,天波府,移花宫和绝情谷。小编惊悚了,我这是进入小说的世界了吧?老大,你弄个北宋农民起义都靠谱些吧。三大阵营的出生地与任务线路也完全一样,看来区别阵营的原因仅仅是为了能够让玩家相互PK。
接下来继续创建人物,游戏设置了枭楚,影侠,翎羽,剑尊,天师,药王六大职业,游戏没有人物外型的调整,但玩家可以选择自己喜爱的星座,星座没有什么特殊意义,也不附带属性。所以这一设定存在的原因,小编尚不知晓。
游戏采用了一鼠走天下的模式,新手引导还是比较详尽的。从开始的欢迎界面到之后的各大系统,每次达到对应级别都会弹出提示窗口,先做一个详细的预览介绍。
任务对话框采用了水墨风的对话式的风格,不过任务描述采用了NPC第一人称的对话叙述,完全没有对任务的详细说明,让人看起来十分别扭。
不过即使有如此糟糕的文案也没关系,开发商们早就想好了应对措施,每个任务都有自动寻路,即使看不懂任务说明也没关系,一路盲点下去就可以顺利升级。自动寻路系统也得到了加强,除了传统的点击链接寻路以外,还增加了道具一键传送功能。当然,道具是要收费的。
再来看看游戏的画面吧。该游戏采用了市面上大部分道具收费游戏最常用的模式——2.5D游戏模式。以3D的角色加上2D的场景拼凑而成。游戏2D场景中几乎没有动态效果,视野可略微拉伸,拉近画面后模型也比较粗糙模糊,而阴影效果除了2D模型本来就画好的以外,所有动态的人物和物品均无阴影。
虽然人物做的不够精致,但比较有趣的设定是,人物站立时并非呆呆的直立,而是会自动起舞。
游戏的战斗系统依然使用了站桩输出的模式,战斗技能分为武功、真气和心法。达到等级后,使用技能点学习。
游戏还设置了战魂系统,战魂需要打怪累计蓄力,使用战魂技能后,会大范围秒杀怪物。
做完主线任务,可以获得小宠物,游戏比较出彩的地方便是宠物的养成系统了。没有用的装备可别扔了哦,用装备喂养宠物可以使宠物进化,每个阶段的宠物外形都不一样,附加的属性会有所提高,可惜的是,最终形态所需的生长值实在是太高了,看来小编的狐狸宝宝是长不大了。
坐骑同样也是由完成主线任务获得,人说骑白马的不一定是王子,为了减少伪王子的出现几率,小编还是选择白马吧。
装备除了传统的镶嵌,强化等,根据强化等级的不同,武器将分为三个阶段,每个阶段拥有完全不同的武器形态。
装备还可以通过喂养其他无用的装备进行养成,但是被喂养的装备必须紫色或者橙色品级的装备,而用来喂养的装备并不限定品级,消耗后的装备会完全消失。
20级后便有很多玩法了,譬如玩家可以每天运送三次镖车,其他玩家则可以随意的劫镖,保镖失败的玩家将会失去镖车的押金,虽然说马无夜草不肥,人无横财不富,但是小编很穷也很瘦的,大家千万别来劫我的啊!
此外,还有纯PVP的试炼谷、夺宝任务、副本玩法等内容,在这里就不一一介绍了,有待玩家自己去体验咯!
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