页游对游戏行业是毁灭性的
中国游戏行业的大环境早已是一片红海,从10年前的暴利行业变成微利行业,甚至是服务业。由于风险高变现慢,网游这个行业已不再是投资者的宠儿,而远在大洋彼岸的华尔街中国概念股更是从去年开始就一蹶不振。网游到底怎么了?端游和页游不是一直在增长吗?
对此,陶大亮坦言:“我是个悲观主义者。所谓的增长不过只是拉高RMB玩家的arpu值,真正的用户群粘度已远不及当年。而页游更是在加速游戏用户粘度的消退。
陶大亮认为,正是因为中国游戏开发商有生存上的压力,当前页游才呈现快速发展的态势,因为页游打破了传统游戏的概念,属于快速消费品,它在商业模式上是正确的,这也导致了游戏行业和游戏用户等出现全面的转变。陶大亮认为页游的完全快餐化,对整个游戏行业都是毁灭性的。虽然页游市场在未来两三年的时间仍然是可以做的,但产品会越来越走向同质化,缺乏足够的创新机制,页游市场会很快出现急剧的下滑。
一家游戏公司想要成功很大程度上取决于创新的玩法,陶大亮以五分钟和Zynga为例,说明如果只满足于当前的成功,不思进取,一旦同质化的问题出现,必然会导致失败。对于中国人来说,最大的创新就是盈利模式的创新,现在国外的游戏厂商陆续开始学习中国的盈利模式,同时结合自身在游戏制作上的优势,将对中国的游戏行业形成巨大的挑战。