【17173专稿,转载请注明出处】
韩国CJ E&M公司旗下的《神祇之战》是款以中世纪欧洲为基础,添加幻想要素的大规模部队战争网络游戏。游戏中,玩家通过大规模战斗中实时被破坏的环境,体验特色且战术的战争。同时,通过操纵英雄角色和所带领的部队,体验与现有MMORPG不同的特色乐趣。
韩服《神祇之战》于8月24日开始了首测。首测期间,17173进入韩服进行了试玩,下面就跟随小编一起来了解一下吧。(文:17173小韩)
1.游戏职业
《神祇之战》的创建角色过程分为三个部分,分别是选择职业、选择士兵、角色设置等。目前,《神祇之战》具有力量型的骑士、敏捷型的游侠、智力型的法师等三种职业。
2.部队种类
而部队种类则有刀兵、枪兵、弓兵、魔法兵。
3.角色设置
由于首测的缘故,目前游戏只提供对脸型、皮肤色、发型、发色、服饰等的简单设置。
4.新手村、游戏画面
创建好角色进入游戏,很多中世纪欧式风格的建筑映入眼帘。这就是《神祇之战》的新手村了。
再看看游戏角色吧。前面也有提到,《神祇之战》不支持对身材等部位的调整,不过,小编选择的女法师的身材还是颇有韵味的。
5.游戏任务
欣赏完风景就往黄色感叹号前进吧。《神祇之战》同时支持键盘和鼠标移动方式,方便玩家选用自己习惯的方式。接完两个任务后发现,任务前面具有箭头和距离显示。
这时,就可以从近距离的任务开始完成了。而《神祇之战》中,找任务地点十分方便,只要轻轻点击任务前面的箭头,角色就会自动移动到任务地点了。
6.游戏战斗
下面来看看战斗系统吧。由于小编需要完成的是打败野猪和获得野猪肉的任务,所以需要消灭几只野猪。开始,小编的角色只具备火焰和冰冻两种技能,两个技能用完,一头野猪就倒在地上了。《神祇之战》的技能效果还算华丽,同时,由于一次刷出的野猪不少,没几下就完成任务了。
7.角色技能
《神祇之战》中的角色技能,需要通过购买技能书的方式学习,法师的技能分为共用、神圣、黑暗、元素等四种。
8.获得坐骑
完成几个任务之后,小编通过坐骑相关任务获得了游戏中的坐骑,马。
和角色一样,在骑马的过程中玩家也可以使用空格键让马跳过障碍物。
9.爵位
开头我们有提到大规模部队战争,是《神祇之战》的特色之一。因此,与其相关的“爵位”自然也变成了重要内容。游戏中,玩家在3级时可以获得第一个爵位“佣兵”。“佣兵”的权利是,可以带领1个12个佣兵组成的部队。
《神祇之战》最高的爵位为公爵,此次测试只公开到了40级时可获得的伯爵。而伯爵的权利则是可以带4个部队,带领佣兵总数为48人。同时,可以带低级开始到精英为止的佣兵部队。
10.部队战争
下面来看看游戏的核心,部队战争吧。《神祇之战》中并不是每个怪物都可以用部队来打。而是只有名字前面带有指挥官,且头顶数字的怪物才能用部队来打。选择指挥官级的怪物之后,就可以看到该怪物级别、带领部队级别、剩余兵力等相关信息。
而攻击怪物,则会进入到单独的部队作战地图中。这时,就可以看到己方部队和对面的敌方部队了。
部队战斗中,玩家可以通过用快捷键下达移动、攻击、集中攻击、护卫等命令来控制部队。其中,集中攻击命令可以让部队直接冲向敌方部队展开厮杀。
部队战的胜利条件,是敌军部队全灭,失败条件则是,玩家角色死亡。当部队战结束之后,系统会评出相应等级。
11.军需物品
《神祇之战》的部队需要军粮来维持,军粮不足时就会导致士气下降,直接影响战斗力。其中,军粮可以在城中的补给商人处购买。同时,还能购买部队用的血瓶、魔法瓶、装备等。
而部队的血瓶和魔法瓶的使用,则可以设置成当部队的HP或MP在多少百分比之下自动使用。此外,部队还具有技能,在部队战时使用。
12.角色动作
目前,在《神祇之战》中,角色可以做出打招呼、鼓掌、挑衅等几个简单的动作,还可以通过休息加快体力恢复的速度。但是,与其他游戏中的坐地休息不同,小编的角色居然是跪着休息。
13.其他
除此之外,《神祇之战》具备图鉴、业绩系统等,还有采集/生产系统,攻城战/物资掠夺等首测中还未公开的内容。
【编辑:17173】