战斗则是传统的站桩系统,打击感比较强。不过技能效果一般。怪物如果被打到血很少的阶段会自动逃跑。
战斗画面
按下X键可切换战斗状态与非战斗状态,在非战斗状态下,可以运气调休。
按Z可调休
游戏中,武功可以说就是技能的概念。升级武功剑法后可领悟招式。练武值可提高武功的熟练度,是学习进阶招式时所需消耗的点数。
武功技能
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