技能系统分为门派、奇术和流派。门派就是职业技能,奇术是一些通用技能(里面甚至有自尽这样的怪招),流派分为三种,是一些增加属性的被动技能。
门派技能的学习渠道多是通过任务奖励,除了上来新手自带的技能外,剩下的技能有的是通过门派主线任务奖励,有的则是通过章回主线任务奖励,随着主线任务的进行,玩家可以学到全部的门派技能。而流派技能则需要通过副本小几率掉落,奇术则是自带的通用技能。
而战斗技能的设定则体现了战斗的操作性。例如小编所玩的离恨职业,加入了技力条,释放一般的技能消耗技力值(满格100),而释放斗舞技能则除了普通伤害外还能恢复技力值。不过释放斗舞技能则要消耗通过普通攻击类来累积的斗气值。技能环环相扣,可自己琢磨连击次序。